【ITBEAR】8月22日消息,在今日的科隆游戲展上,NVIDIA的一項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù)——AI NPC引擎,在多人機(jī)甲戰(zhàn)斗游戲《解限機(jī)》(Mecha BREAK)中首次公開展示,吸引了眾多目光。
《解限機(jī)》由西山居游戲工作室傾力打造,這款游戲?qū)W⒂谔峁┳吭降腜VP體驗(yàn),并致力于成為一款國際級(jí)的電競產(chǎn)品。游戲剛剛結(jié)束了先行測試階段,目前在Steam平臺(tái)上已經(jīng)積累了超過百萬的愿望單收藏量,顯示出其巨大的市場潛力。
據(jù)ITBEAR了解,AI NPC背后的核心技術(shù)是NVIDIA推出的Avatar Cloud Engine(ACE),這是一個(gè)專為開發(fā)者設(shè)計(jì)的平臺(tái),旨在通過生成式AI技術(shù)來創(chuàng)造智能化的游戲NPC。
ACE技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)全語音、全動(dòng)態(tài)的視頻游戲角色創(chuàng)建,為玩家?guī)砬八从械拇问来悄苡螒蝮w驗(yàn)。此次在《解限機(jī)》中應(yīng)用的AI NPC技術(shù),特別采用了為RPG游戲定制的Nemotron-4 4B Instruct模型,該模型的顯存需求極低,僅需2GB,遠(yuǎn)低于傳統(tǒng)大型模型的需求。
NVIDIA指出,這一模型能夠在全球超過1億臺(tái)的筆記本或臺(tái)式機(jī)上流暢運(yùn)行,兼容范圍廣泛,從入門級(jí)的RTX 2060顯卡到高端的RTX 4090顯卡均可支持。
與傳統(tǒng)NPC相比,AI NPC能夠更精準(zhǔn)地理解玩家指令并做出自然流暢的回應(yīng)。得益于NVIDIA ACE技術(shù)的優(yōu)化,AI NPC的響應(yīng)時(shí)間縮短至約300毫秒,遠(yuǎn)快于基于云的AI模型。
盡管目前AI NPC僅在《解限機(jī)》中的一個(gè)NPC角色上得到應(yīng)用,但NVIDIA已經(jīng)宣布與多家游戲開發(fā)商達(dá)成合作,計(jì)劃將ACE技術(shù)引入更多游戲作品中,為玩家?guī)砀迂S富和智能的游戲體驗(yàn)。