【ITBEAR】《微軟飛行模擬 2024》預(yù)定于2024年11月19日推出,其早期技術(shù)測試版顯示,該游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)帶寬有著極高的需求。測試結(jié)果顯示,玩家在高畫質(zhì)設(shè)置下飛越人口密集地區(qū)時(shí),游戲的峰值帶寬需求可達(dá)180Mb/s,意味著每小時(shí)可能消耗高達(dá)81GB的流量。
相比之下,《微軟飛行模擬 2020》的平均帶寬需求約為100Mb/s,部分地區(qū)甚至可低至10Mb/s,盡管微軟官方建議的帶寬為50Mb/s。
盡管《微軟飛行模擬 2024》的基礎(chǔ)安裝包大小僅為30GB,遠(yuǎn)低于《微軟飛行模擬 2020》所需的130-400GB(含DLC),但游戲內(nèi)容的豐富度并未因此妥協(xié)。游戲通過流媒體技術(shù)加載更多內(nèi)容,從而減輕了本地存儲壓力,但同時(shí)也增加了對網(wǎng)絡(luò)帶寬的依賴。