【ITBEAR】即將于2024年11月19日推出的模擬游戲《微軟飛行模擬 2024》,其早期技術(shù)測(cè)試版的數(shù)據(jù)顯示,該游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)帶寬的需求異常高。具體而言,在高畫(huà)質(zhì)設(shè)置下的人口密集區(qū)域飛行時(shí),游戲的峰值帶寬需求可達(dá)到180Mb/s,意味著玩家每小時(shí)可能消耗多達(dá)81GB的流量。
相比之下,《微軟飛行模擬 2020》的平均帶寬需求約為100Mb/s,部分區(qū)域甚至可降低至10Mb/s,盡管微軟官方推薦的帶寬為50Mb/s。
值得注意的是,《微軟飛行模擬 2024》的基礎(chǔ)安裝包相較于前作《微軟飛行模擬 2020》有了顯著的縮減,僅為約30GB,而后者需要130至400GB(含DLC)。盡管安裝包體積減小,但游戲內(nèi)容并未縮減。相反,游戲通過(guò)采用流媒體技術(shù)加載更多內(nèi)容,從而減輕了本地存儲(chǔ)的壓力,但同時(shí)也增加了對(duì)網(wǎng)絡(luò)帶寬的依賴。