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續(xù)作難產(chǎn)引熱議,高管坦言:大型網(wǎng)游創(chuàng)新遇瓶頸

   時(shí)間:2024-10-30 13:45:06 來源:ITBEAR作者:鐘景軒編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】在最近的第二季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議中,EA的首席執(zhí)行官Andrew Wilson就《Apex英雄》的未來發(fā)表了看法。他指出,為了吸引大量玩家,該游戲必須保持其創(chuàng)新性和不斷更新。目前,《Apex英雄》正致力于有意義的系統(tǒng)創(chuàng)新,力求從根本上改變游戲玩法。

Wilson還談及了關(guān)于游戲續(xù)作的問題,明確表示通常情況下,大規(guī)模實(shí)時(shí)服務(wù)游戲的續(xù)作很難超越初版的成績(jī)。

他強(qiáng)調(diào),EA當(dāng)前的重點(diǎn)是確?,F(xiàn)有玩家群體,并為他們提供持續(xù)的創(chuàng)新內(nèi)容。因此,在不久的將來,我們不太可能看到《Apex英雄2》的問世。

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