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《消逝的光芒:困獸》地圖雖小,細(xì)節(jié)卻大有乾坤!

   時(shí)間:2024-10-30 22:05:26 來源:ITBEAR作者:趙云飛編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】《消逝的光芒》系列的新作《消逝的光芒:困獸》備受期待。近日,該系列總監(jiān)Tymon Smektala向媒體透露了關(guān)于新作的更多細(xì)節(jié)。

雖然新作的地圖規(guī)模相較于二代會(huì)有所縮小,但Smektala強(qiáng)調(diào),這并不意味著游戲體驗(yàn)的減少。相反,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上投入了更多心血,力求讓每一寸土地都充滿探索的價(jià)值。

他描述道,“卡斯特森林,這個(gè)新設(shè)定的場(chǎng)景,是一個(gè)融合了自然與工業(yè)元素的復(fù)合空間。玩家將在這里體驗(yàn)到從靜謐的森林到繁忙的工廠區(qū)的轉(zhuǎn)變,每個(gè)角落都隱藏著豐富的故事和獎(jiǎng)勵(lì)?!?/p>

新作的玩法也有所創(chuàng)新。除了保留系列經(jīng)典的跑酷系統(tǒng)外,還新增了駕駛系統(tǒng),為玩家提供了更多快速穿梭于地圖的方式。

總的來說,《消逝的光芒:困獸》在地圖精細(xì)度和游戲玩法上都有著顯著的提升,相信會(huì)給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。

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