【ITBEAR】在索尼決定關(guān)閉旗下工作室Firewalk Studios后,該決定在游戲界引起了不小的震動(dòng)。這家曾以開發(fā)《星鳴特攻》而備受矚目的工作室,如今卻成了眾矢之的。
女游戲設(shè)計(jì)師@HaileyEira 對(duì)此事件發(fā)表評(píng)論,毫不留情地嘲諷了Firewalk Studios。她指出,工作室所創(chuàng)作的游戲角色形象設(shè)計(jì)粗糙,質(zhì)疑索尼當(dāng)初收購(gòu)這家工作室時(shí)是否真正看中了其所謂的世界級(jí)人才和工藝。
據(jù)了解,《星鳴特攻》自2023年8月發(fā)布以來,便因各種問題陷入了輿論的漩渦。游戲銷量慘淡,在線玩家數(shù)量持續(xù)下滑,最終導(dǎo)致了服務(wù)器的關(guān)閉和游戲的下架。這一連串的失敗,使得《星鳴特攻》在游戲史上留下了深刻的印記。
索尼的這次收購(gòu)決策,如今看來似乎并不明智。而@HaileyEira 的尖銳評(píng)論,更是引發(fā)了人們對(duì)于索尼未來游戲開發(fā)策略的關(guān)注和討論。