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《使命召喚》系列20年傳奇!5億份銷(xiāo)量沖擊游戲界最暢銷(xiāo)王座

   時(shí)間:2024-10-31 15:28:56 來(lái)源:ITBEAR作者:鐘景軒編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】動(dòng)視暴雪的《使命召喚》系列,自2003年首部作品問(wèn)世至今,已走過(guò)輝煌20載。近日,隨著《使命召喚:黑色行動(dòng)6》的火爆上線,該系列全球累計(jì)銷(xiāo)量正式突破5億份大關(guān),成為游戲史上又一里程碑。

這款以高頻更新和極致體驗(yàn)著稱的射擊游戲,幾乎每年都會(huì)為玩家?guī)?lái)全新的作品。今年的《黑色行動(dòng)6》更是在發(fā)售首日便創(chuàng)下1300萬(wàn)份的驚人銷(xiāo)售記錄,數(shù)字版與金庫(kù)版銷(xiāo)售占比分別高達(dá)73%和31%,展現(xiàn)了該系列強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力。

此次銷(xiāo)量的飛躍,使得《使命召喚》系列成功躋身至全球最暢銷(xiāo)游戲系列之列,甚至超越了《俄羅斯方塊》和《寶可夢(mèng)》等經(jīng)典系列,僅次于任天堂的《馬里歐》系列。這一成就的背后,離不開(kāi)該系列游戲多年來(lái)對(duì)玩家需求的精準(zhǔn)把握和不斷創(chuàng)新的游戲體驗(yàn)。

在微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的過(guò)程中,《使命召喚》系列成為了雙方爭(zhēng)奪的焦點(diǎn)。這場(chǎng)耗資687億美元的收購(gòu)案,不僅創(chuàng)下了游戲行業(yè)收購(gòu)金額的新高,更凸顯了《使命召喚》系列在全球游戲市場(chǎng)中的舉足輕重的地位。

盡管索尼PS平臺(tái)曾對(duì)微軟收購(gòu)后可能出現(xiàn)的壟斷情況表示擔(dān)憂,特別是擔(dān)心《使命召喚》系列成為XBOX平臺(tái)的獨(dú)占游戲,但目前來(lái)看,該系列的影響力已經(jīng)遠(yuǎn)超平臺(tái)之爭(zhēng),成為了全球玩家共同的熱愛(ài)。

《使命召喚:黑色行動(dòng)6》首發(fā)即登陸XGP訂閱服務(wù),這一舉措無(wú)疑進(jìn)一步擴(kuò)大了游戲的受眾群體。許多玩家通過(guò)XGP體驗(yàn)到了這款游戲的魅力,從而推動(dòng)了銷(xiāo)量的持續(xù)攀升。

走過(guò)20年輝煌歷程的《使命召喚》系列,如今正以嶄新的姿態(tài)繼續(xù)前行。隨著新作的不斷推出和市場(chǎng)表現(xiàn)的持續(xù)強(qiáng)勁,該系列有望在未來(lái)進(jìn)一步鞏固其在全球游戲市場(chǎng)的領(lǐng)先地位。

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