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《黑神話》主創(chuàng)揭秘:開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)曝光,預(yù)期銷(xiāo)量500萬(wàn)能否成真?

   時(shí)間:2024-10-31 18:12:38 來(lái)源:ITBEAR作者:沈瑾瑜編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】國(guó)產(chǎn)3A級(jí)游戲《黑神話:悟空》在發(fā)布兩個(gè)月后,雖然Steam平臺(tái)的日均在線人數(shù)穩(wěn)定在11萬(wàn)左右,但作為一款單機(jī)游戲,隨著玩家逐漸通關(guān),這一數(shù)字下滑屬于正?,F(xiàn)象。

令人矚目的是,《黑神話:悟空》的銷(xiāo)量表現(xiàn)遠(yuǎn)超預(yù)期。盡管官方未公開(kāi)具體數(shù)據(jù),但據(jù)保守估計(jì),全平臺(tái)銷(xiāo)量已突破2000萬(wàn)份,這一成績(jī)超出了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)游戲科學(xué)的預(yù)想。

隨著游戲的火爆,游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)也受到了媒體的廣泛關(guān)注,包括央視和地方臺(tái)的報(bào)道,以及在游戲行業(yè)內(nèi)的贊譽(yù)。

在近期的一次業(yè)內(nèi)采訪中,游戲主美楊奇透露了更多游戲背后的故事。他提到,團(tuán)隊(duì)最初對(duì)游戲的銷(xiāo)售預(yù)期僅為300至500萬(wàn)套,認(rèn)為只要能夠扛過(guò)生死線,就有機(jī)會(huì)繼續(xù)尋求投資,開(kāi)發(fā)下一款作品。

楊奇還坦言,由于開(kāi)發(fā)時(shí)間和資源的限制,《黑神話:悟空》目前所呈現(xiàn)的質(zhì)量?jī)H達(dá)到了團(tuán)隊(duì)的70%預(yù)期。盡管如此,游戲依然憑借出色的表現(xiàn)贏得了玩家的喜愛(ài)。

對(duì)于外界傳聞的未使用美術(shù)資源,楊奇予以否認(rèn),表示所有可用的美術(shù)資產(chǎn)都已在游戲中得到應(yīng)用。這意味著期待DLC的玩家可能需要更多的耐心等待。

《黑神話:悟空》的成功不僅為游戲科學(xué)帶來(lái)了榮譽(yù)和機(jī)遇,也為國(guó)產(chǎn)游戲走向國(guó)際市場(chǎng)樹(shù)立了典范。未來(lái),游戲科學(xué)將繼續(xù)探索新的IP和玩法,雖然可能會(huì)面臨挑戰(zhàn),但他們將堅(jiān)定前行。

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