【ITBEAR】在備受矚目的《奪寶奇兵:古老之圈》游戲中,玩家將面臨一項(xiàng)特別的挑戰(zhàn):應(yīng)對(duì)敵人的犬類伙伴。但與常見(jiàn)的游戲設(shè)定不同,這些狗狗并不會(huì)遭受玩家的武器傷害。
游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Jens Andersson透露,盡管印第安納·瓊斯在原版電影中并未有寵物,但他在第三部中提及的心愛(ài)之犬印第安納,顯示了其愛(ài)犬的一面。這一特點(diǎn)也被巧妙地融入了游戲設(shè)計(jì)之中。
Andersson強(qiáng)調(diào),與《德軍總部》中狗狗的悲慘遭遇形成鮮明對(duì)比,在《奪寶奇兵:古老之圈》里,玩家將需要通過(guò)潛行和智謀來(lái)避開(kāi)這些犬類敵人,而非使用暴力手段。
這一設(shè)計(jì)不僅體現(xiàn)了游戲?qū)巧纳钊胨茉?,也為玩家?guī)?lái)了更加多元和富有挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)。游戲定于12月9日登陸Xbox Series X|S和PC平臺(tái),并計(jì)劃在2025年進(jìn)一步拓展至PS5。