【ITBEAR】索尼互動(dòng)娛樂平臺(tái)業(yè)務(wù)集團(tuán)的首席執(zhí)行官Hideaki Nishino,近日在《綜藝》雜志的訪談中披露,PS5 Pro的研發(fā)工作早于PS5標(biāo)準(zhǔn)版的發(fā)布。這款新型游戲機(jī)的開發(fā),汲取了PS4與PS4 Pro的豐富經(jīng)驗(yàn),特別是PS4 Pro占據(jù)了PS4總銷量20%的亮眼成績,進(jìn)一步堅(jiān)定了索尼推進(jìn)PS5 Pro項(xiàng)目的決心。
Nishino指出,當(dāng)今科技日新月異,手機(jī)和電腦每年都有顯著的更新。鑒于此,索尼認(rèn)為直接開發(fā)性能更為強(qiáng)勁的PS5 Pro是順應(yīng)時(shí)代潮流之舉。這款新機(jī)型于今年9月10日正式亮相,定價(jià)為699美元,為追求極致游戲體驗(yàn)的玩家和游戲開發(fā)者量身打造。
PS5 Pro被索尼譽(yù)為能夠提供“更高畫質(zhì)、更流暢幀率”的游戲神器。其硬件方面的顯著進(jìn)步包括GPU計(jì)算單元增加了67%,內(nèi)存速度提升了28%,從而帶來整體性能高達(dá)45%的飛躍。這意味著游戲渲染將更為迅速,玩家可享受更為絲滑的游戲體驗(yàn)。
PS5 Pro在光線追蹤技術(shù)上也有所突破,增強(qiáng)了游戲中的光影效果,使畫面更為逼真。同時(shí),索尼還引入了創(chuàng)新的“PlayStation Spectral Super Resolution”AI超分辨率技術(shù),與英偉達(dá)的DLSS和AMD的FSR技術(shù)異曲同工,能夠提升圖像清晰度,豐富畫面細(xì)節(jié)。
盡管PS5 Pro的具體規(guī)格細(xì)節(jié)尚未全面公布,但索尼的這款新機(jī)型無疑已在游戲界掀起了不小的波瀾,備受玩家和業(yè)界矚目。