【ITBEAR】《星鳴特攻》這款一度被寄予厚望的游戲近日宣告失敗,其開發(fā)商Firewalk遭到索尼關閉,此事在游戲界激起了不小的波瀾。
前GTA系列總監(jiān)Obbe Vermeij在推特上發(fā)聲,對《星鳴特攻》的隕落表示遺憾。他認為,這款游戲的制作水平并不低,若讓該團隊換個方向繼續(xù)開發(fā),或許是更明智的選擇。
然而,現(xiàn)實卻是殘酷的。發(fā)行商們在投入巨資后,往往因一款游戲的失利而選擇止損,哪怕這款游戲在玩家和業(yè)界中都有著不錯的口碑。
對此現(xiàn)象,外界不乏批評之聲。有觀點認為,這種做法過于短視,忽略了游戲開發(fā)的長線價值。而《星鳴特攻》的失敗,也被一些人解讀為是過于側重文化宣傳而忽視游戲本質的結果。
玩家們對此則看法不一。有人支持發(fā)行商的決策,認為這能夠促使游戲公司更加專注于優(yōu)質內容的創(chuàng)作;而另一些人則持樂觀態(tài)度,相信未來會有更多出色的游戲作品涌現(xiàn),填補《星鳴特攻》留下的空白。