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索尼關(guān)?!缎区Q特攻》開發(fā)商,美國(guó)通信工人協(xié)會(huì)質(zhì)疑其壟斷意圖

   時(shí)間:2024-11-02 20:08:48 來(lái)源:ITBEAR作者:唐云澤編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近日,美國(guó)通信工人協(xié)會(huì)(CWA)對(duì)索尼互動(dòng)娛樂(lè)的一項(xiàng)決策提出了嚴(yán)厲批評(píng)。索尼宣布關(guān)閉旗下兩款游戲《星鳴特攻》的開發(fā)商Firewalk工作室和Neon Koi工作室,此舉被CWA視為索尼試圖加強(qiáng)在電子游戲領(lǐng)域的壟斷地位。

據(jù)相關(guān)報(bào)道,F(xiàn)irewalk工作室是索尼去年收購(gòu)的,然而其推出的首款游戲《星鳴特攻》市場(chǎng)表現(xiàn)不佳,導(dǎo)致索尼做出了關(guān)閉工作室的決定。CWA在聲明中強(qiáng)調(diào),員工有權(quán)通過(guò)集體談判在公平薪酬和裁員等問(wèn)題上發(fā)聲。

《星鳴特攻》作為一款在線服務(wù)射擊游戲,盡管索尼在游戲初期就投入了大量資金,但據(jù)Kotaku報(bào)道,游戲的總開發(fā)成本可能高達(dá)4億美元,遠(yuǎn)超初期投資。然而,游戲上線僅兩周后,就因玩家反響不佳而被索尼下架。

CWA指出,索尼選擇關(guān)閉這些獨(dú)立工作室,而非開發(fā)具有競(jìng)爭(zhēng)力的手游,這一決策反映了其試圖擴(kuò)大行業(yè)壟斷地位的意圖。CWA計(jì)劃聯(lián)合反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)等相關(guān)方,對(duì)索尼日益增長(zhǎng)的壟斷力量帶來(lái)的反競(jìng)爭(zhēng)影響提出質(zhì)疑。

此次事件引發(fā)了業(yè)界對(duì)索尼在電子游戲行業(yè)壟斷地位的關(guān)注。CWA的聲明也提醒了人們,在游戲行業(yè)快速發(fā)展的今天,保護(hù)員工權(quán)益和維護(hù)市場(chǎng)公平競(jìng)爭(zhēng)同樣重要。

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