【ITBEAR】在數(shù)字時(shí)代的浪潮中,iPod游戲雖短暫卻璀璨,其留下的印記至今仍被一群熱衷的粉絲所珍視。為了保護(hù)這些珍貴的記憶,一項(xiàng)名為“iPod Clickwheel Games Preservation Project”的計(jì)劃應(yīng)運(yùn)而生。
該保護(hù)計(jì)劃的起源頗為傳奇。一位名為Quix的iPod粉絲在探索中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)DRM漏洞,這個(gè)發(fā)現(xiàn)成為了他備份自己心愛(ài)的19款iPod clickwheel游戲的契機(jī)。這一方法的出現(xiàn),為后來(lái)保護(hù)項(xiàng)目的成立奠定了基石。
隨后,Quix與另一位同樣熱愛(ài)iPod的粉絲Olsro聯(lián)手,在Discord上共同策劃并推進(jìn)了這項(xiàng)保護(hù)計(jì)劃。Olsro巧妙地利用Qemu模擬器,開(kāi)發(fā)出了一個(gè)“社區(qū)虛擬機(jī)”。這個(gè)虛擬機(jī)不僅允許用戶同步自己授權(quán)的clickwheel游戲到iPod,更提供了一個(gè)平臺(tái),讓擁有這些游戲的用戶能夠上傳游戲文件,以此守護(hù)這些無(wú)法再?gòu)奶O(píng)果重新下載的經(jīng)典之作。
至今,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)已成功收集到42款iPod clickwheel游戲,距離完整收錄54款游戲的目標(biāo)已不遠(yuǎn)。這些游戲曾以每款7.49美元的價(jià)格在iTunes Store上風(fēng)光銷售,其中不乏EA、世嘉、Square Enix等大廠的力作。它們代表了一個(gè)時(shí)代的記憶,也是無(wú)數(shù)玩家心中的珍藏。
然而,這項(xiàng)保護(hù)計(jì)劃并非沒(méi)有隱憂。盡管蘋(píng)果目前仍允許用戶重新授權(quán)現(xiàn)有游戲到iPod,但一旦蘋(píng)果關(guān)閉重新授權(quán)服務(wù)器,整個(gè)項(xiàng)目將面臨巨大挑戰(zhàn)。Olsro對(duì)此表達(dá)了深切的擔(dān)憂,他呼吁更多愛(ài)好者加入到保護(hù)行動(dòng)中來(lái),共同守護(hù)這些珍貴的游戲遺產(chǎn)。