【ITBEAR】在經(jīng)歷了一系列作品表現(xiàn)不佳后,育碧決定將其備受矚目的《刺客信條:影》延期至2025年發(fā)布,寄望此舉能重塑品牌形象,并解決其作品質(zhì)量不一的問題。
《刺客信條:影》原定的發(fā)布日期之前,育碧的處境已頗為艱難?!恫ㄋ雇踝樱菏涞耐豕凇放c《星球大戰(zhàn):亡命之徒》兩款大作均未達(dá)到預(yù)期銷售成績,且未在首發(fā)日登陸Steam平臺,這無疑加劇了育碧的困境。
如今,育碧希望通過《刺客信條:影》的延期,為游戲帶來更多打磨和創(chuàng)新的空間。該系列執(zhí)行制作人馬克-亞歷克西斯·科特表示,這次延期不僅有利于提升游戲本身的品質(zhì),更是育碧改變外界輿論的重要契機(jī)。
“玩家們對于游戲的品質(zhì)要求越來越高,他們期待看到更多創(chuàng)新和深度的游戲體驗?!笨铺卦谟娪昂碗娨曀囆g(shù)學(xué)院的一次活動中如是說。他坦承,近年來育碧的作品因質(zhì)量不穩(wěn)定而受到批評,而這次《刺客信條:影》的延期,正是為了回應(yīng)玩家的期待,以及改變這一現(xiàn)狀。
育碧還宣布,未來所有新發(fā)布的游戲都將在首發(fā)日同步登陸Steam平臺。這一策略的轉(zhuǎn)變,無疑是為了進(jìn)一步擴(kuò)大游戲的市場影響力,并提升玩家的購買意愿。
隨著《刺客信條:影》的延期和發(fā)行策略的調(diào)整,育碧正努力向玩家展示其對于游戲品質(zhì)的堅持和追求。而這款作品能否成功扭轉(zhuǎn)育碧的困境,并贏得玩家的心,仍有待市場的檢驗。