【ITBEAR】在2024年Xbox游戲展上,微軟透露了關于《戰(zhàn)爭機器》系列新作的消息,稱這款作品將不再延續(xù)之前的故事線。相反,新作《戰(zhàn)爭機器:起源日》將聚焦年輕時代的馬庫斯與多姆,深入探索整個游戲世界的背景。
近期,前《戰(zhàn)爭機器》開發(fā)主管Rod Ferguson在IGN播客中,分享了《戰(zhàn)爭機器6》的初步設想。他提到,在《戰(zhàn)爭機器5》結局中揭示的UIR太空計劃,原本打算成為新游戲的核心內容。這一計劃涉及將黎明之錘送往太空,以抵御外星蝗蟲的侵襲。
Ferguson解釋說,游戲原本的設計是讓玩家在《戰(zhàn)爭機器6》中離開熟悉的Sera星球,探索更廣闊的銀河世界。這一轉變意味著玩家將體驗全新的環(huán)境和挑戰(zhàn)。“我們設想讓玩家在太空船上面對各種挑戰(zhàn),并引入新的敵人?!彼f道。
然而,這些雄心勃勃的計劃最終并未成形。Ferguson透露,開發(fā)過程中團隊意識到,實現(xiàn)這樣的太空設定需要巨大的投入和長時間的開發(fā)周期。他認為,這與《質量效應》等太空題材游戲有著本質的不同,因此團隊決定放棄這一方向。
盡管玩家無法在《戰(zhàn)爭機器6》中體驗太空探險,但《戰(zhàn)爭機器:起源日》將帶領玩家回到系列故事的起點,探索馬庫斯與多姆的早期經(jīng)歷,以及整個戰(zhàn)爭機器世界的起源。這無疑為玩家提供了一次全新的游戲體驗。