【ITBEAR】育碧公司近日宣布,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將迎來新任創(chuàng)意總監(jiān)Drew Rechner,這一變動預示著游戲?qū)⑾破鹨粓銮八从械母嘛L暴。
據(jù)官方消息透露,Rechner已正式接任該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)職位,而前任創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty和Mathias Karlson的未來角色尚未明確。不過,可以確定的是,Rechner的到來將為游戲注入新的活力。
Rechner在官方博文中分享了團隊未來的規(guī)劃,他們計劃針對游戲的戰(zhàn)斗、潛行和角色控制三大核心領域進行全面的優(yōu)化與改進。在戰(zhàn)斗方面,團隊致力于增加更多的策略深度和緊張刺激的元素,以獎勵那些擁有出色戰(zhàn)術意識和精準操作技巧的玩家。
在潛行環(huán)節(jié),開發(fā)團隊打算提高敵人探測機制的可預測性和連貫性,同時為玩家提供更多樣化的選擇,以便他們能夠更靈活地接近戰(zhàn)斗中的理想位置。
角色控制系統(tǒng)的改進也是重中之重。團隊計劃增強掩體系統(tǒng)的可靠性,優(yōu)化攀爬和蹲伏等動作的反應速度,以及整體提升角色控制的一致性和流暢性。
Rechner還指出,之前的游戲更新已經(jīng)在潛行體驗方面取得了一些進展,而即將在11月21日發(fā)布的1.4版本更新將是一次顛覆性的大更新,被譽為“史上規(guī)模最大”。
這次更新不僅將帶來游戲體驗的全面提升,更有望為《星球大戰(zhàn):亡命之徒》這款備受矚目的游戲注入新的生命力和吸引力。