【ITBEAR】Take-Two公司最近宣布,已將旗下獨(dú)立游戲發(fā)行品牌Private Division出售給了一位未公開的買家,此舉旨在集中資源,進(jìn)一步發(fā)展公司的核心業(yè)務(wù)——打造頂級的3A級游戲作品。
據(jù)Take-Two的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick透露,公司此次的戰(zhàn)略調(diào)整主要是為了將更多精力和資源投入到大型3A級游戲的開發(fā)和推廣中。Zelnick強(qiáng)調(diào),Take-Two的優(yōu)勢在于創(chuàng)造和延續(xù)熱門IP,而這也是公司未來發(fā)展的重要方向。他同時(shí)贊揚(yáng)了Private Division在支持獨(dú)立游戲開發(fā)者方面所做的貢獻(xiàn),但坦言這些項(xiàng)目與公司的核心業(yè)務(wù)相比規(guī)模較小。
Private Division曾成功發(fā)行了多款獨(dú)立游戲,包括備受好評的《先祖:人類奧德賽》和《天外世界》。然而,隨著Take-Two的業(yè)務(wù)調(diào)整,一些與此品牌相關(guān)的游戲開發(fā)商,如Intercept Games和Roll7,已經(jīng)遭到了解散。原本與Private Division有合作關(guān)系的Bloober Team也在尋找新的合作伙伴。
盡管Private Division已經(jīng)易主,但它仍然持有一些備受期待的游戲發(fā)行協(xié)議,如Moon Studios的《惡意不息》和GameFreak的代號“Project Bloom”。這些游戲在未來的市場表現(xiàn)無疑將成為業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。
此次Take-Two的戰(zhàn)略調(diào)整引發(fā)了業(yè)界對獨(dú)立游戲發(fā)行市場未來走向的關(guān)注。隨著大型游戲公司越來越注重核心業(yè)務(wù)的發(fā)展,獨(dú)立游戲開發(fā)者可能將面臨更多的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。