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360智慧商業(yè)舉辦游戲私享會,共探行業(yè)增量新空間與長線經(jīng)營之道

   時間:2024-11-08 15:54:38 來源:ITBEAR作者:沈瑾瑜編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】隨著游戲《黑神話:悟空》取得巨大成功,中國游戲市場在第三季度迎來了新的爆發(fā)點。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)與游戲工委聯(lián)合發(fā)布的報告指出,今年第三季度,中國游戲市場規(guī)模創(chuàng)下了917.66億元的歷史新高,為整個行業(yè)注入了強大的信心。

在此背景下,360智慧商業(yè)于11月6日成功舉辦了一場以“腳踏實地,仰望星空”為主題的游戲行業(yè)客戶私享會。會議聚焦了游戲產(chǎn)品的長期運營、穩(wěn)定收益策略,以及游戲首發(fā)時的創(chuàng)新策略和媒體平臺如何助力游戲發(fā)行等議題,吸引了眾多游戲行業(yè)的合作伙伴共襄盛舉,共同探討行業(yè)增長的新機遇。

360商業(yè)化行業(yè)一部總經(jīng)理馬伊在會上致辭時指出,盡管過去十年間PC與移動設(shè)備的差距逐漸拉大,導致PC基建不完善和創(chuàng)新緩慢,但當前AI大模型技術(shù)的崛起為PC端帶來了新的發(fā)展契機。隨著流量重新聚集到PC端,微信、小紅書、抖音等移動時代的巨頭也開始布局PC市場,標志著流量平權(quán)趨勢的形成,為PC價值的重構(gòu)和回歸奠定了堅實基礎(chǔ)。

為順應(yīng)這一趨勢,360智慧商業(yè)計劃在未來一年內(nèi),針對游戲登陸率、PC小程序鏈路、展示廣告視頻化以及oCPX模型等多個方面進行技術(shù)升級和策略優(yōu)化,力求幫助游戲行業(yè)合作伙伴實現(xiàn)更精準的轉(zhuǎn)化效果,共同挖掘PC端的增長潛力。

同時,會議還就AI技術(shù)如何為PC端營銷帶來新思路和路徑進行了深入探討。例如,360AI搜索已與多家廠商展開流量合作,并計劃為游戲業(yè)務(wù)定制更多流量服務(wù),以拓展合作范圍。

360軟件管家也進行了全面升級,致力于將其打造為一個更加游戲化的個性化應(yīng)用商店。通過提供從預(yù)約首發(fā)到長期運營的一站式營銷和聯(lián)運服務(wù),360軟件管家旨在為端游合作伙伴構(gòu)建一個全新的PC運營環(huán)境。

在圓桌論壇環(huán)節(jié),多位游戲行業(yè)資深人士就當前市場環(huán)境下的游戲發(fā)行、買量策略調(diào)整以及游戲產(chǎn)品的長期運營和穩(wěn)定增長等議題分享了各自的經(jīng)驗和見解。他們普遍認為,在當前市場環(huán)境下,游戲企業(yè)需要更加注重用戶體驗的升級和爽感的提升,以刺激消費和保持游戲的長期穩(wěn)定發(fā)展。

總的來說,360智慧商業(yè)通過不斷創(chuàng)新和升級,致力于為游戲行業(yè)合作伙伴提供更加全面和精準的服務(wù),共同推動行業(yè)的持續(xù)增長和發(fā)展。

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