【ITBEAR】動(dòng)視公司近期修復(fù)了旗下知名游戲《使命召喚》系列中的反作弊系統(tǒng)RICOCHET的一個(gè)嚴(yán)重漏洞。據(jù)悉,該漏洞曾導(dǎo)致《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》和《戰(zhàn)區(qū)》的部分正常玩家被誤封。
一位自稱為Vizor的黑客向科技媒體TechCrunch透露,他正是利用這一漏洞的始作俑者,并指出實(shí)際受影響的玩家數(shù)量遠(yuǎn)超動(dòng)視官方公布的數(shù)字。Vizor詳細(xì)描述了他如何利用該漏洞輕易地封禁其他玩家。
據(jù)Vizor介紹,他發(fā)現(xiàn)了RICOCHET系統(tǒng)中用于識(shí)別作弊行為的硬件編碼文本列表,并通過(guò)向玩家發(fā)送包含這些特定“標(biāo)簽”的消息來(lái)觸發(fā)封禁。例如,“Trigger Bot”這樣的外掛相關(guān)詞匯,一旦被RICOCHET檢測(cè)到,便會(huì)導(dǎo)致玩家被封禁。
Vizor甚至編寫(xiě)了一個(gè)自動(dòng)化腳本,該腳本能夠加入游戲、向所有玩家發(fā)送封禁觸發(fā)詞,然后迅速離開(kāi)游戲,并不斷重復(fù)這一過(guò)程,從而“最大化”封禁效率。
然而,這一行為并未持續(xù)太久。另一位外掛開(kāi)發(fā)者Zeebler發(fā)現(xiàn)了Vizor的惡意行為,并在社交媒體上揭露了這一漏洞,引起了動(dòng)視的注意。同時(shí),一位知名的《戰(zhàn)區(qū)》游戲主播也因這一漏洞被封禁,進(jìn)一步推動(dòng)了問(wèn)題的解決。
盡管Vizor對(duì)自己的行為表示“玩得很開(kāi)心”,但他也承認(rèn)對(duì)漏洞被修復(fù)和玩家解封感到“高興”。此事件暴露出在線游戲反作弊系統(tǒng)的潛在風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)也提醒了游戲開(kāi)發(fā)者在保護(hù)玩家權(quán)益和確保系統(tǒng)安全性方面的重要性。