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索尼反思:《星鳴特攻》銷量遇挫,內(nèi)部協(xié)作與發(fā)售策略待加強(qiáng)

   時(shí)間:2024-11-10 16:15:41 來(lái)源:ITBEAR作者:陸辰風(fēng)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】在最近公布的財(cái)報(bào)中,索尼坦承了其游戲《星鳴特攻》的市場(chǎng)表現(xiàn)不佳。公司高層在會(huì)議中深入探討了游戲銷量未達(dá)預(yù)期的原因,特別指出了與另一款熱門(mén)游戲《黑神話》的市場(chǎng)沖突問(wèn)題。

索尼總裁十時(shí)裕樹(shù)認(rèn)為,《星鳴特攻》的失利部分歸咎于公司內(nèi)部部門(mén)間的“孤立”現(xiàn)象。他表示,這種孤立導(dǎo)致了公司在游戲開(kāi)發(fā)和銷售環(huán)節(jié)上的不協(xié)調(diào),從而影響了最終的市場(chǎng)表現(xiàn)?!拔覀冃枰蚱七@些組織壁壘,實(shí)現(xiàn)更順暢的跨部門(mén)合作?!笔畷r(shí)裕樹(shù)強(qiáng)調(diào)。

他還提到了游戲發(fā)售日期的選擇問(wèn)題。由于《星鳴特攻》在《黑神話》登陸PC和PS5后不久推出,兩款游戲的競(jìng)爭(zhēng)使得市場(chǎng)分流,對(duì)《星鳴特攻》的銷量造成了不小的沖擊。十時(shí)裕樹(shù)表示,未來(lái)索尼在游戲發(fā)布時(shí)機(jī)的選擇上將更加審慎,以避免類似的市場(chǎng)碰撞。

索尼高級(jí)副總裁早川定彥則透露了更多關(guān)于公司今年游戲發(fā)布情況的細(xì)節(jié)。他提到,盡管《地獄潛者2》取得了顯著成功,但《星鳴特攻》的失敗也給了公司深刻的教訓(xùn)。早川定彥承諾,索尼將把這些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)分享給旗下其他工作室,以提升整體的游戲開(kāi)發(fā)和管理水平。

特別是在游戲開(kāi)發(fā)管理、持續(xù)內(nèi)容更新和服務(wù)擴(kuò)展等方面,索尼計(jì)劃加強(qiáng)其體系建設(shè),以確保未來(lái)的產(chǎn)品質(zhì)量和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。這一系列的調(diào)整和改進(jìn)措施顯示出索尼在游戲業(yè)務(wù)上的決心和戰(zhàn)略眼光。

隨著游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,索尼此次的反思和調(diào)整無(wú)疑為其未來(lái)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。通過(guò)加強(qiáng)內(nèi)部協(xié)作、優(yōu)化發(fā)售策略以及分享經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),索尼正努力在游戲領(lǐng)域開(kāi)辟新的篇章。

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