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《死亡擱淺》新平臺(tái)畫(huà)質(zhì)大比拼:XSX、PS5 Pro誰(shuí)能更勝一籌?

   時(shí)間:2024-11-11 07:08:10 來(lái)源:ITBEAR作者:趙云飛編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近日,備受矚目的游戲《死亡擱淺》推出了XSX/S版本,同時(shí),新一代游戲主機(jī)PS5 Pro也正式登陸市場(chǎng)。這兩款新品在游戲界掀起了不小的波瀾。一位名為ElAnalistaDeBits的知名博主,近日發(fā)布了一段對(duì)比視頻,詳細(xì)評(píng)測(cè)了《死亡擱淺》在XSX/S、PS5以及PS5 Pro三大平臺(tái)上的畫(huà)面表現(xiàn)。

評(píng)測(cè)結(jié)果顯示,盡管PS5 Pro并未獲得專(zhuān)門(mén)的優(yōu)化補(bǔ)丁,但憑借其強(qiáng)大的硬件配置,該主機(jī)在運(yùn)行《死亡擱淺》時(shí)能夠達(dá)到接近恒定的2160p分辨率和60幀每秒的流暢度。相較之下,XSX和PS5版本在質(zhì)量模式下均出現(xiàn)了類(lèi)似的幀率波動(dòng)情況。

具體來(lái)看,各平臺(tái)的性能表現(xiàn)如下:XSS在質(zhì)量模式下能夠達(dá)到1080p分辨率和約60幀每秒的速度,而在性能模式下則降至900p分辨率但保持60幀每秒;XSX在質(zhì)量模式下可呈現(xiàn)2160p的高清畫(huà)面和約60幀每秒的流暢度,性能模式下則調(diào)整為1800p分辨率和穩(wěn)定的60幀每秒;PS5在兩種模式下與XSX表現(xiàn)相當(dāng);而令人驚喜的是,PS5 Pro在未適配補(bǔ)丁的情況下,不僅能夠穩(wěn)定輸出2160p/60fps的高質(zhì)量畫(huà)面,同時(shí)在某些場(chǎng)景下還能保持1800p/60fps的性能水平。

通過(guò)博主的視頻畫(huà)面,我們可以清晰地看到,《死亡擱淺》在XSX和PS5兩大平臺(tái)上均展現(xiàn)出了令人滿(mǎn)意的視覺(jué)效果。無(wú)論是精致的畫(huà)面細(xì)節(jié),還是流暢的游戲體驗(yàn),都充分展現(xiàn)了這款游戲的魅力所在。

對(duì)于廣大游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),《死亡擱淺》的新版本推出以及PS5 Pro的上市無(wú)疑是一大福音。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和游戲開(kāi)發(fā)的日益精進(jìn),我們有理由期待未來(lái)會(huì)有更多優(yōu)秀的游戲作品和強(qiáng)大的游戲主機(jī)問(wèn)世,為我們帶來(lái)更加豐富多彩的游戲體驗(yàn)。

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