【ITBEAR】《Game Weekly》雜志因市場(chǎng)環(huán)境和經(jīng)營(yíng)壓力,決定停止實(shí)體版出版。這家擁有27年歷史的電子游戲周刊,近日公布了這一重大決定,并曾提出向電子書(shū)出版轉(zhuǎn)型的方案。
然而,該方案的成功實(shí)施需要獲得一定數(shù)量的讀者訂閱支持。遺憾的是,《Game Weekly》透露,僅有極少數(shù)新注冊(cè)會(huì)員選擇付款支持,導(dǎo)致“電子書(shū)過(guò)渡計(jì)劃”不得不宣告失敗。
雜志方面在聲明中,向那些已經(jīng)付款支持的讀者表達(dá)了誠(chéng)摯的感謝,并對(duì)無(wú)法繼續(xù)提供服務(wù)表示歉意。同時(shí),對(duì)于那些有意支持但尚未付款的讀者,雜志方面表示已經(jīng)感受到他們的支持,并告知無(wú)需再付款。
據(jù)雜志方面解釋?zhuān)陙?lái)實(shí)體雜志面臨著多方面的挑戰(zhàn),包括報(bào)攤經(jīng)營(yíng)時(shí)間縮短、便利店減少雜志陳列空間以及印刷成本的持續(xù)上升等。這些因素共同作用,使得實(shí)體雜志的經(jīng)營(yíng)變得日益困難?!禛ame Weekly》過(guò)去一直依靠老板的補(bǔ)貼來(lái)維持運(yùn)營(yíng),但隨著經(jīng)濟(jì)形勢(shì)的下滑,老板也無(wú)力繼續(xù)提供資金支持。
因此,在出版了第1285期后,《Game Weekly》將暫停實(shí)體雜志的出版。關(guān)于雜志的未來(lái)走向,雜志方面表示目前仍在探討中,尚未有明確的計(jì)劃。