【ITBEAR】Valve收購(gòu)Campo Santo后,《眾神之谷》命運(yùn)多舛,恐難見(jiàn)天日。這款原定于2029年發(fā)布的冒險(xiǎn)游戲,其背景設(shè)定在1920年代的埃及,玩家本可扮演探險(xiǎn)家與同伴共同揭開(kāi)神秘面紗,但如今開(kāi)發(fā)進(jìn)度已被無(wú)限期擱置。
隨著Campo Santo的核心開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)紛紛轉(zhuǎn)向Valve的其他項(xiàng)目,《眾神之谷》重啟開(kāi)發(fā)的希望變得渺茫。然而,對(duì)于那些熱衷于敘事驅(qū)動(dòng)游戲的玩家來(lái)說(shuō),Campo Santo的另一部作品《看火人》仍是不可多得的佳作。
近期,Matthew Wilde在Bluesky上分享了一段《看火人》的測(cè)試視頻,雖然僅有短短六秒,卻足以展現(xiàn)游戲水面物理效果的驚艷之處。畫(huà)面中細(xì)膩的波紋與陰影效果預(yù)示著這款游戲在視覺(jué)表現(xiàn)上的高水準(zhǔn)。
盡管《眾神之谷》的未來(lái)充滿不確定性,但玩家們?nèi)钥赏ㄟ^(guò)《看火人》來(lái)體驗(yàn)Campo Santo獨(dú)特的游戲風(fēng)格與敘事魅力。