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微軟解釋《宣誓》延期原因:非開(kāi)發(fā)進(jìn)度問(wèn)題,游戲結(jié)局成亮點(diǎn)

   時(shí)間:2024-11-14 18:14:09 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】備受矚目的角色扮演游戲《宣誓》,其延期發(fā)售并非游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題,微軟在近日的一場(chǎng)采訪中揭曉了真正原因。這款由黑曜石工作室開(kāi)發(fā)的大作,原計(jì)劃于今年與廣大玩家見(jiàn)面,然而微軟在8月份宣布將發(fā)售日期推遲至2025年2月。

Xbox部門的負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在采訪中詳細(xì)闡述了延期發(fā)售的考量。他提到,微軟旗下有多款重磅游戲即將發(fā)售,包括《暗黑破壞神4》的資料片、動(dòng)視的新作《使命召喚:黑色行動(dòng)》,以及《奪寶奇兵:古老之圈》等。鑒于這樣的發(fā)行陣容,微軟有能力根據(jù)市場(chǎng)需求靈活調(diào)整游戲的發(fā)售時(shí)間。

斯賓塞強(qiáng)調(diào),《宣誓》的延期并非因?yàn)楹陉资ぷ魇倚枰鄷r(shí)間來(lái)完善游戲。實(shí)際上,這款第一人稱奇幻動(dòng)作RPG自2020年7月公布以來(lái),就備受玩家期待。游戲設(shè)定在埃歐拉世界,這個(gè)世界觀曾在黑曜石的《永恒之柱》系列中引入。據(jù)游戲總監(jiān)帕特爾·卡麗·帕特爾透露,《宣誓》的游戲流程將與《天外世界》相仿,并為玩家提供多達(dá)10種不同的結(jié)局。

在談及微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的話題時(shí),斯賓塞表示Xbox對(duì)未來(lái)充滿信心,并持開(kāi)放態(tài)度繼續(xù)尋找新的收購(gòu)目標(biāo)。他補(bǔ)充說(shuō),Xbox不會(huì)將任何第一方游戲排除在PS5或Switch平臺(tái)之外,同時(shí)透露Xbox正在積極開(kāi)發(fā)掌機(jī)原型。

《宣誓》的延期發(fā)售,無(wú)疑是微軟在游戲發(fā)行策略上的一次重要調(diào)整。在多款大作即將陸續(xù)面世的背景下,如何合理安排發(fā)售時(shí)間,以最大化滿足玩家期待和市場(chǎng)需求,顯然是微軟當(dāng)前面臨的重要課題。

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