【ITBEAR】騰訊在最新財報中揭示了游戲業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁增長,同時展示了其通過微信小店進(jìn)一步拓展電商領(lǐng)域的雄心。
根據(jù)騰訊2024年第三季度的財務(wù)報告,公司總營收達(dá)到了1671.93億元,比去年同期增長了8%。在各項業(yè)務(wù)中,游戲業(yè)務(wù)的表現(xiàn)尤為搶眼,無論是國際市場還是本土市場,游戲收入均實現(xiàn)了顯著增長。
具體來看,騰訊在國際市場的游戲收入為145億元,同比增長9%,若按固定匯率計算,增幅更是達(dá)到了11%。這一增長主要得益于《PUBG MOBILE》、《荒野亂斗》等游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn),以及《VALORANT》游戲流水的同比增長超過30%。
在本土市場,騰訊的游戲收入也呈現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢頭。第三季度,本土游戲市場收入為373億元,同比增長了14%。旗艦游戲如《王者榮耀》和《和平精英》的流水實現(xiàn)了同比增長,同時,《火影忍者》手游和《無畏契約》的日活躍賬戶數(shù)也創(chuàng)下了新高。
除了游戲業(yè)務(wù)的亮眼表現(xiàn)外,騰訊在財報中還首次提及了微信小店,并對其未來的發(fā)展?jié)摿挠枇撕裢?。騰訊表示,微信小店將依托于整個微信生態(tài),為商家提供一個統(tǒng)一且可信賴的交易平臺。
微信小店的前身是視頻號小店,經(jīng)過升級后,將進(jìn)一步簡化商家的入駐流程,降低入駐門檻和保證金,并提供更多的流量和交易支持。商家可以通過微信小店在微信內(nèi)經(jīng)營索引化和標(biāo)準(zhǔn)化的商品店面,利用微信的社交互動、內(nèi)容平臺和支付能力,更有效地觸達(dá)客戶并推動銷售轉(zhuǎn)化。
在財報電話會上,騰訊高層對微信小店的未來充滿期待,并表示將全力支持其發(fā)展。他們認(rèn)為,微信小店有望成為微信生態(tài)內(nèi)的一個重要組成部分,為商家和消費者創(chuàng)造一個更加便捷、高效的交易環(huán)境。
分析人士指出,騰訊通過微信小店進(jìn)一步拓展電商領(lǐng)域,不僅有助于提升其整體營收和盈利能力,還將對電商行業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。隨著微信小店的不斷發(fā)展壯大,騰訊在電商領(lǐng)域的地位將更加穩(wěn)固。