【ITBEAR】Embracer游戲集團近日披露了第二季度財報,結果顯示公司整體業(yè)績出現(xiàn)全面下滑,特別是PC和主機游戲業(yè)務遭受重創(chuàng)。
財報數據顯示,截至2024年9月30日的三個月內,公司凈銷售額達到85.5億瑞典克朗,較去年同期下降21%。其中,PC和主機游戲業(yè)務凈銷售額僅為21.2億瑞典克朗,同比大幅下滑46%。手機游戲業(yè)務也表現(xiàn)不佳,凈銷售額為13.5億瑞典克朗,同比下降8%。
在財報中,Embracer坦承第二季度PC和主機游戲業(yè)務的降幅尤為顯著。公司方面解釋稱,這主要是由于新游戲發(fā)布數量稀少,并且市場對已發(fā)布游戲的反應褒貶不一所致。
財報還提到去年推出的《遺跡2》和《收獲日3》等游戲曾取得不俗銷量,這也使得本財年出現(xiàn)的業(yè)績下滑對比更加鮮明。
除了新游戲發(fā)布不足和市場反響問題外,Embracer還面臨過往游戲產品銷售困境。公司指出,《無主之地》開發(fā)商Gearbox和《星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商Saber Interactive的部分業(yè)務剝離,對銷售額產生了負面影響,導致同比下降21%。
值得注意的是,與去年同期相比,Embracer集團的游戲開發(fā)者數量大幅減少,從10,654人降至6,250人。同時,集團總員工人數也從15,701人縮減至10,450人。這一變化反映了公司在面臨業(yè)績壓力時可能進行了人員優(yōu)化。
在財報中,Embracer還提到目前正在開發(fā)的游戲項目數量也有所減少,從上財年同期的201個降至本財年的128個。盡管項目數量減少,但公司仍寄望于即將推出的重點游戲《天國:拯救2》能夠提振業(yè)績。該游戲定于2025年2月11日發(fā)布。