【ITBEAR】Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer近日明確表態(tài),盡管Xbox在游戲訂閱服務(wù)Game Pass上取得了顯著成果,并宣傳了“無(wú)需購(gòu)買Xbox即可在電視上游玩”的理念,但公司并未放棄硬件生產(chǎn)。
在談及未來(lái)硬件和主機(jī)市場(chǎng)的發(fā)展時(shí),Spencer指出,并非所有系統(tǒng)都呈現(xiàn)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。他補(bǔ)充說(shuō):“我們珍視每一位用戶,但為了Xbox的持續(xù)發(fā)展,我們必須將視線投向PC、云計(jì)算,以及提升游戲的可獲取性?!?/p>
Spencer堅(jiān)信,未來(lái)Xbox將推出更多種類的主機(jī)和設(shè)備。他透露,Xbox正致力于拓展其品牌概念,并通過多元化的硬件設(shè)備實(shí)現(xiàn)成功。這一表態(tài)暗示了Xbox掌機(jī)項(xiàng)目的存在,該項(xiàng)目目前已在開發(fā)中。
在提及類似于PS5 Pro這樣的中世代升級(jí)系統(tǒng)時(shí),Spencer發(fā)表了頗具深意的見解。他暗示,此類系統(tǒng)可能已不再是必需,Xbox未來(lái)處理硬件的方式或?qū)l(fā)生根本性變革。公司正考慮研發(fā)能夠?yàn)橥婕液蛣?chuàng)作者創(chuàng)造獨(dú)特價(jià)值的硬件,而非僅出于自身利益推出中世代主機(jī)。
當(dāng)前,隨著功率提升所帶來(lái)的回報(bào)逐漸遞減,以及分辨率和圖像質(zhì)量大幅提升所面臨的挑戰(zhàn),展示諸如PS5 Pro等系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)正變得愈發(fā)困難。