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中證全球電子游戲指數(shù)5826點(diǎn),騰訊網(wǎng)易等巨頭領(lǐng)跑權(quán)重榜

   時(shí)間:2024-11-18 17:14:25 來(lái)源:ITBEAR作者:金融界編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近期,金融市場(chǎng)傳來(lái)消息,中證全球電子游戲指數(shù)(代碼:931083)在11月18日的交易中呈現(xiàn)高開(kāi)低走的態(tài)勢(shì),最終報(bào)收于5826.24點(diǎn)。

據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,該指數(shù)在過(guò)去一個(gè)月內(nèi)實(shí)現(xiàn)了4.52%的漲幅,近三個(gè)月的漲幅更是達(dá)到了10.69%。從年初至今,中證全球電子游戲指數(shù)的累計(jì)漲幅已經(jīng)高達(dá)22.74%,表現(xiàn)頗為亮眼。

中證全球電子游戲指數(shù)旨在反映全球電子游戲行業(yè)上市公司的整體表現(xiàn)。該指數(shù)從全球各大交易所中挑選出與電子游戲相關(guān)的公司證券作為樣本,其基日為2012年12月31日,基點(diǎn)為1000.0點(diǎn)。

從持倉(cāng)結(jié)構(gòu)來(lái)看,中證全球電子游戲指數(shù)的十大權(quán)重股涵蓋了多家全球知名的電子游戲公司。其中,SONY GROUP CORPORATION以15.11%的權(quán)重位居榜首,騰訊控股緊隨其后,權(quán)重為14.83%。Nintendo Co Ltd、Electronic Arts Inc、Sea Ltd等公司的權(quán)重也均超過(guò)了10%。網(wǎng)易、Roblox Corp、Take-Two Interactive Software Inc、微軟和Hasbro Inc等公司也位列其中。

在市場(chǎng)板塊分布方面,中證全球電子游戲指數(shù)的持倉(cāng)主要集中在納斯達(dá)克全球精選市場(chǎng)證券交易所和東京證券交易所,占比分別為32.67%和32.51%。紐約證券交易所和香港證券交易所的持倉(cāng)占比則分別為19.17%和15.66%。

從行業(yè)分類來(lái)看,中證全球電子游戲指數(shù)持倉(cāng)樣本中,信息技術(shù)行業(yè)的占比最高,達(dá)到了46.25%。通信服務(wù)行業(yè)和可選消費(fèi)行業(yè)也占據(jù)了不小的比例,分別為24.65%和19.54%。

據(jù)悉,中證全球電子游戲指數(shù)的樣本每半年調(diào)整一次,調(diào)整時(shí)間為每年6月和12月的第二個(gè)星期五后的下一交易日。權(quán)重因子則隨樣本的定期調(diào)整而調(diào)整,調(diào)整時(shí)間與樣本調(diào)整時(shí)間相同。在定期調(diào)整日之前,權(quán)重因子一般保持不變。特殊情況下,指數(shù)可能會(huì)進(jìn)行臨時(shí)調(diào)整。當(dāng)樣本公司退市時(shí),將從指數(shù)樣本中剔除。對(duì)于樣本公司發(fā)生的收購(gòu)、合并、分拆等情況,將參照計(jì)算與維護(hù)細(xì)則進(jìn)行處理。

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