【ITBEAR】近日,英國(guó)獨(dú)立游戲界傳來一則令人惋惜的消息,WASD游戲展的創(chuàng)始人David Lilley正式宣布,該展會(huì)將永久停辦,目前正處于清算流程之中。WASD游戲展,一個(gè)專為獨(dú)立游戲打造的展示平臺(tái),自2022年首秀以來,雖然規(guī)模不大,卻承載著眾多粉絲的期待與熱情。
據(jù)悉,WASD游戲展以其獨(dú)特的定位,吸引了不少獨(dú)立游戲開發(fā)者與愛好者的關(guān)注。盡管未獲得大型發(fā)行商的廣泛支持,但它依然為獨(dú)立游戲提供了一個(gè)寶貴的展示機(jī)會(huì)。然而,隨著成本的攀升與展位需求的減少,WASD游戲展最終未能逃脫命運(yùn)的枷鎖。
David Lilley在公告中透露,成本上升與行業(yè)需求的變化是導(dǎo)致展會(huì)取消的主要原因。近年來,歐美游戲行業(yè)經(jīng)歷了大規(guī)模裁員,開發(fā)成本不斷攀升,使得不少從業(yè)者面臨困境。與此同時(shí),隨著線上發(fā)布會(huì)的興起,游戲展覽的傳統(tǒng)形式也受到了前所未有的沖擊。許多游戲廠商開始轉(zhuǎn)向線上,通過虛擬平臺(tái)發(fā)布新品,進(jìn)一步降低了對(duì)實(shí)體展會(huì)的需求。
WASD游戲展的停辦,無疑是對(duì)獨(dú)立游戲界的一次重大打擊?;仡櫰涠虝憾实臍v史,首屆展會(huì)就曾吸引了榮獲英國(guó)電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng)(BAFTA)的《吸血鬼幸存者》等佳作亮相。然而,如今這一承載著無數(shù)夢(mèng)想與希望的舞臺(tái),卻已悄然落幕。