【ITBEAR】《刺客信條:影》幕后揭秘:新成員挑戰(zhàn)與延期背后的故事
在備受期待的《刺客信條:影》開發(fā)進(jìn)程中,執(zhí)行制作人Marc-Alexis C?té透露了一些鮮為人知的細(xì)節(jié),揭示了這款大作背后的獨(dú)特挑戰(zhàn)。據(jù)他介紹,參與該項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)中,有許多成員是首次涉足游戲開發(fā)領(lǐng)域。
C?té分享道:“自疫情爆發(fā)以來(lái),我注意到團(tuán)隊(duì)中涌入了許多資歷尚淺的新面孔。特別是在《刺客信條:影》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中,幾乎有一半的成員是首次參與游戲開發(fā)工作。他們一邊玩著這款游戲,一邊認(rèn)為它是他們所經(jīng)歷過(guò)的最糟糕的游戲之一,但正是這樣的反饋,激勵(lì)著我們不斷努力,將其打造得更為出色?!?/p>
面對(duì)這樣的挑戰(zhàn),C?té表示團(tuán)隊(duì)并未退縮,而是將這些新成員視為寶貴的資源,他們的新鮮視角和創(chuàng)意為游戲帶來(lái)了全新的活力。然而,盡管團(tuán)隊(duì)付出了巨大的努力,但《刺客信條:影》還是遭遇了延期,新的發(fā)布日期被定在了2025年2月14日。
在距離新發(fā)布日期僅剩的短短幾個(gè)月里,育碧能否克服重重困難,將《刺客信條:影》打磨成一款令玩家滿意的作品,成為了眾多粉絲關(guān)注的焦點(diǎn)。C?té和他的團(tuán)隊(duì)正面臨著前所未有的壓力,但他們依然保持著樂(lè)觀的態(tài)度,堅(jiān)信能夠交出一份令人滿意的答卷。