【ITBEAR】《暗黑破壞神》系列新動(dòng)向:DLC《憎恨之軀》將深度融入未來(lái)賽季
在近期的一次采訪中,《暗黑破壞神》系列的核心負(fù)責(zé)人Rod Fergusson向Polygon透露了關(guān)于《暗黑破壞神4》及其最新DLC《憎恨之軀》的未來(lái)規(guī)劃。他強(qiáng)調(diào),《憎恨之軀》不僅作為游戲的一個(gè)重要擴(kuò)展,更將成為連接多個(gè)賽季的橋梁,為玩家?guī)?lái)持續(xù)的價(jià)值和體驗(yàn)。
據(jù)Fergusson介紹,《暗黑破壞神4》的每個(gè)賽季都致力于引入新鮮內(nèi)容,鼓勵(lì)玩家以全新的角色開啟冒險(xiǎn),探索賽季專屬的關(guān)卡和挑戰(zhàn)。然而,與以往賽季相對(duì)獨(dú)立的情況不同,《憎恨之軀》的推出將與第六賽季緊密結(jié)合,共同為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。
為了避免《憎恨之軀》的內(nèi)容過于短暫或局限于某一特定時(shí)間段,暴雪計(jì)劃將其影響力延伸至未來(lái)的多個(gè)賽季。這意味著,購(gòu)買并體驗(yàn)了《憎恨之軀》的玩家,將在未來(lái)的賽季中繼續(xù)享受到專屬的內(nèi)容和功能。
Fergusson進(jìn)一步解釋說(shuō):“我們正在開發(fā)一系列專為《憎恨之軀》持有者設(shè)計(jì)的功能,以確保他們?cè)谫?gòu)買后能夠持續(xù)獲得價(jià)值。隨著《憎恨之軀》第二章的推出,持有者將能夠解鎖更多精彩內(nèi)容。因此,我們將確?!对骱拗|》在第六賽季之后仍然具有吸引力。”
這一策略不僅展示了暴雪對(duì)于玩家體驗(yàn)的重視,也體現(xiàn)了其致力于通過持續(xù)更新和擴(kuò)展內(nèi)容來(lái)延長(zhǎng)游戲生命周期的決心。對(duì)于《暗黑破壞神4》的玩家而言,這無(wú)疑是一個(gè)值得期待的消息。