在2024年的游戲界重大新聞中,微軟旗下的Obsidian工作室宣布了《天外世界2》將同步在PC、PlayStation 5以及Xbox Series S|X平臺(tái)上線的消息,這一突如其來的公告讓Xbox玩家群體感到意外與驚喜并存。此前,微軟在游戲平臺(tái)獨(dú)占策略上的立場一直備受關(guān)注,而《天外世界2》的多平臺(tái)發(fā)布更是將這一話題推向了風(fēng)口浪尖。
微軟游戲部門的領(lǐng)導(dǎo)層對(duì)于獨(dú)占游戲的立場似乎并不統(tǒng)一。游戲CEO菲爾·斯賓塞曾公開表示,微軟對(duì)于游戲移植到其他平臺(tái)持開放態(tài)度,沒有嚴(yán)格的限制。然而,內(nèi)容與工作室部門的總裁馬特·布蒂則更為謹(jǐn)慎,他認(rèn)為這類決策需要根據(jù)具體情況來做出。這種內(nèi)部立場的不統(tǒng)一,也在Obsidian的游戲發(fā)布計(jì)劃中得到了體現(xiàn):《天外世界2》將登陸多個(gè)平臺(tái),而另一款備受矚目的作品《Avowed》則目前僅計(jì)劃在PC和Xbox Series S|X上推出。
這種策略的不確定性引發(fā)了玩家對(duì)微軟未來游戲發(fā)布計(jì)劃的廣泛猜測(cè)。知名游戲媒體Windows Central的記者Jez Corden在社交媒體上直言不諱地指出,微軟的真正獨(dú)占游戲時(shí)代已經(jīng)結(jié)束。他認(rèn)為,微軟未來的大部分游戲最多只會(huì)是限時(shí)獨(dú)占,甚至很多游戲?qū)⒅苯硬扇《嗥脚_(tái)發(fā)布的策略。
當(dāng)被問及備受期待的Xbox大作《神鬼寓言》是否將保持獨(dú)占時(shí),Corden表示,這款游戲由于開發(fā)成本高昂,雖然可能不會(huì)立即推出PlayStation版本,但根據(jù)微軟目前的計(jì)劃來看,多平臺(tái)發(fā)布的可能性依然非常大。這一言論進(jìn)一步加劇了玩家對(duì)微軟未來游戲策略的疑慮。
隨著微軟不斷向多平臺(tái)發(fā)展,Xbox主機(jī)的市場地位也開始受到關(guān)注。對(duì)此,Corden認(rèn)為,只要用戶群體和收入能夠保持穩(wěn)定,微軟不太可能輕易放棄Xbox硬件業(yè)務(wù)。但他也發(fā)出警告稱,如果硬件業(yè)務(wù)持續(xù)下滑,將成為微軟的一大隱患。對(duì)于一個(gè)市值龐大的科技公司來說,任何業(yè)務(wù)的停滯不前都是不可接受的。因此,微軟需要尋找新的增長點(diǎn)來超越主機(jī)業(yè)務(wù)。然而,如果硬件業(yè)務(wù)繼續(xù)萎縮,微軟可能會(huì)重新評(píng)估在這一領(lǐng)域的投入。