近年來,游戲界的捏臉玩法已成為玩家個性化體驗的重要組成部分,讓玩家能夠創(chuàng)造出獨一無二的游戲角色,并極大地增強了游戲的沉浸感。然而,這一創(chuàng)新玩法并非近年才興起,其歷史可追溯到二十多年前的游戲界。早期的《地牢圍攻》、《魔獸世界》,乃至后來的《永恒之塔》、《完美世界》等作品,都引入了捏臉系統(tǒng)。但受限于當(dāng)時的技術(shù)水平和玩家審美觀念相對保守,這些早期的捏臉系統(tǒng)相對簡單,角色間的差異化并不顯著。
轉(zhuǎn)折點出現(xiàn)在《劍靈》的問世,借助虛幻3引擎的強大技術(shù),游戲畫面得到了質(zhì)的飛躍,捏臉玩法也因此逐漸受到廠商和玩家的重視。隨后,采用虛幻4引擎的《黑色沙漠》更是將捏臉玩法推向了新的高度,驚艷了眾多玩家。然而,令人意想不到的是,《誅仙世界》的公測再次刷新了玩家對MMO游戲捏臉技術(shù)的認(rèn)知,其精細度和自由度讓不少初入游戲的玩家嘆為觀止。
作為國內(nèi)首款采用虛幻5引擎打造的純血MMO端游,《誅仙世界》在畫面表現(xiàn)上無疑處于行業(yè)領(lǐng)先地位。項目組的精心調(diào)優(yōu)和美工團隊的高級審美,使得這款游戲的畫面即使在同類游戲中也顯得出類拔萃。得益于出色的畫面和畫風(fēng)支持,《誅仙世界》的角色形象更加生動、靈動。
在實際體驗中,《誅仙世界》的捏臉系統(tǒng)采用了體態(tài)、發(fā)型、五官和妝容等大框架,結(jié)構(gòu)清晰,易于上手。但每個子分項中的選項卻非常豐富,例如五官中的耳朵一項,市面上大多數(shù)游戲僅支持調(diào)整耳朵大小,而《誅仙世界》卻提供了多達9種不同的微調(diào)選項,這只是五官子分項中的一個小部分。如此龐大的微調(diào)項目,讓玩家能夠最大限度地塑造出自己心目中的角色形象。不少玩家表示,僅僅是捏臉玩法,就能讓他們沉浸其中數(shù)小時之久。
當(dāng)然,也有玩家擔(dān)心微調(diào)項目過多會使捏臉過程變得復(fù)雜。對此,《誅仙世界》項目組早已有所考慮,提供了模板和數(shù)據(jù)導(dǎo)入功能。玩家可以選擇喜歡的模板進行微調(diào),或者直接從網(wǎng)上獲取喜歡的捏臉數(shù)據(jù)一鍵導(dǎo)入。目前,已有不少捏臉大神在游戲中還原了《誅仙》中的經(jīng)典角色,如陸雪琪、碧瑤、張小凡等,甚至還有一些高手成功捏出了其他作品中的人氣角色,如蕭炎、荒天帝等。還有一些玩家嘗試了惡搞式捏臉,如模仿知名電競選手doinb等,充分展示了《誅仙世界》捏臉系統(tǒng)的強大。
為了讓每位玩家都能捏出自己心儀的角色,《誅仙世界》還為玩家提供了一次免費修改的機會。與其他游戲中動輒88、188元的易容費用相比,這一舉措無疑更加貼心。感興趣的玩家不妨進入游戲,親自體驗一番,捏出自己心中的那個完美角色。