在游戲界,Bethesda的《上古卷軸5:天際》憑借其開放的世界觀和對Mod的廣泛支持,成為了經(jīng)久不衰的經(jīng)典。眾多粉絲熱衷于通過各種方式提升游戲體驗,甚至利用不同的游戲引擎重新打造游戲內(nèi)容。
為了實現(xiàn)這一目標(biāo),Greg開發(fā)了一個C++插件,用于讀取《天際》的ESM數(shù)據(jù)文件。該插件能夠自動化生成地形和放置物體,極大地提高了工作效率。令人興奮的是,這款插件不僅適用于《天際》,還可以應(yīng)用于其他基于Creation Engine的游戲,如《輻射3》、《輻射:新維加斯》、《輻射4》以及最新的《星空》,為這些游戲制作虛幻5 Demo成為可能。
目前,Greg已經(jīng)放出了虛幻5《天際》Demo的下載鏈接,供感興趣的玩家體驗。在這個Demo中,玩家們可以自由探索整個天際的地圖,但需要注意的是,這款Demo僅供探索使用,并未包含任何游戲玩法、戰(zhàn)斗或角色扮演機制,更像是一個地圖瀏覽器。
盡管如此,Demo的發(fā)布仍然引起了玩家們的熱烈反響。許多粉絲紛紛表示,能夠在虛幻5引擎中再次體驗《天際》的廣闊世界,是一次難得的體驗。同時,他們也期待Greg能夠繼續(xù)完善這款Demo,甚至將其發(fā)展成一個完整的游戲。
Greg的工作不僅展現(xiàn)了他在游戲開發(fā)方面的才華,也為其他玩家提供了無限的想象空間。未來,或許會有更多的玩家和開發(fā)者加入到這個行列中來,利用虛幻5引擎等先進技術(shù),重新打造和升級我們喜愛的經(jīng)典游戲。