在游戲開發(fā)的浩瀚宇宙中,總有一些作品如同璀璨星辰,引領(lǐng)著行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)。近期,在日本舉行的CEDEC+KYUSHU游戲開發(fā)者研討會(huì)上,Atlus公司的資深開發(fā)者和田和久,以其豐富的經(jīng)驗(yàn)和對(duì)游戲藝術(shù)的深刻理解,為我們揭示了《女神異聞錄》系列成功的奧秘。
自1998年加入Atlus以來,和田和久見證了公司的多次變遷,而他本人也從一個(gè)普通的開發(fā)者成長(zhǎng)為《女神異聞錄3》的導(dǎo)演和總監(jiān),對(duì)后續(xù)系列作品產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。在研討會(huì)上,他以一個(gè)生動(dòng)的比喻,將《女神異聞錄》系列比作“糖衣劇毒”,形象地描繪了這款游戲的獨(dú)特魅力。
和田和久指出,《女神異聞錄》系列之所以能夠在眾多游戲中脫穎而出,關(guān)鍵在于其獨(dú)特且巧妙的設(shè)計(jì)。這款系列游戲不僅擁有引人入勝的故事情節(jié)和豐富的角色設(shè)定,更通過其獨(dú)特的游戲機(jī)制,讓玩家在享受游戲樂趣的同時(shí),也能感受到一種難以言喻的吸引力。這種吸引力,正如和田和久所言,就像是一顆裹滿了誘人糖衣的糖果,讓人一旦品嘗便難以自拔。
和田和久進(jìn)一步解釋說,雖然《女神異聞錄》系列看起來甜美誘人,但實(shí)際上卻蘊(yùn)含著一種“毒性”。這種“毒性”并非貶義,而是指游戲中所蘊(yùn)含的深度和復(fù)雜性,讓玩家在沉浸其中的同時(shí),也能不斷思考和探索。正是這種獨(dú)特的魅力,使得《女神異聞錄》系列在玩家群體中贏得了極高的口碑和銷量,成為世嘉旗下游戲IP中的佼佼者。
對(duì)于和田和久的這一觀點(diǎn),玩家們反響熱烈。許多玩家表示,他們確實(shí)被《女神異聞錄》系列所吸引,不僅因?yàn)橛螒虮旧淼娜の缎?,更因?yàn)槠渲兴N(yùn)含的深刻內(nèi)涵和獨(dú)特魅力。正如和田和久所言,“甜美的毒藥”確實(shí)讓人難以抗拒。