在電子游戲領(lǐng)域中,鮮有系列作品能如頑皮狗打造的《神秘海域》般備受推崇。從第二部那震撼人心的開場,到最終篇章里無可挑剔的視覺盛宴,該系列總能賦予玩家獨(dú)一無二且難以忘懷的單人冒險體驗(yàn)。
PlayStation深知這一IP的重要性,并視其為招牌之作。在一次回顧中,PlayStation的首席執(zhí)行官高度評價了《神秘海域》的輝煌成就,直言它徹底重塑了游戲產(chǎn)業(yè)的格局。
近期,在接受Fami通的訪談時,PlayStation的Hermen Hulst透露,《神秘海域》是對他個人創(chuàng)作影響最為深遠(yuǎn)的游戲作品。他提到,盡管之前的眾多游戲都各有千秋,但頑皮狗卻將這些優(yōu)點(diǎn)巧妙融合,創(chuàng)造出了集敘事、畫面和游戲設(shè)計(jì)于一身的佳作。2009年,當(dāng)《神秘海域》初次亮相時,便以其卓越表現(xiàn)贏得了廣泛贊譽(yù)。
Hermen Hulst認(rèn)為,《神秘海域》的問世,標(biāo)志著整個游戲行業(yè)邁出了重要的一步。他強(qiáng)調(diào):“《神秘海域》讓我們看到,游戲理念即將迎來根本性的變革?!?/p>
當(dāng)被進(jìn)一步追問時,這位CEO指出,《神秘海域》的影響力不僅局限于PlayStation平臺。他提到,該IP的成功凸顯了游戲整體質(zhì)量的重要性,這一理念也在隨后的年度游戲評選中得到了體現(xiàn)。“《神秘海域》無疑提升了游戲制作的質(zhì)量標(biāo)桿?!彼缡钦f。
Hermen Hulst還確認(rèn),《神秘海域》對PlayStation的未來產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。繼頑皮狗憑借《神秘海域》和《最后的生還者》取得成功之后,PlayStation推出的幾乎每一款第一方游戲都融入了電影化的風(fēng)格,而這種風(fēng)格最初正是源自頑皮狗的作品。