索尼推出的串流掌機(jī)PlayStation Portal,在初期市場上面臨了不少質(zhì)疑與嘲笑,然而近期的銷售數(shù)據(jù)卻為其正名。據(jù)統(tǒng)計(jì),這款設(shè)備的銷量已經(jīng)成功跨越了200萬臺(tái)的里程碑。
Game File的知名分析師Stephen Totilo透露,Portal的用戶活躍度在每晚9點(diǎn)達(dá)到高峰。這一時(shí)間點(diǎn)往往意味著家庭成員中的電視使用者已經(jīng)更換,而Portal用戶則選擇繼續(xù)沉浸在他們的游戲世界中。然而,盡管Portal備受矚目,但只有約3%的PS5用戶選擇了購買這款掌機(jī)。
鑒于PS5的全球銷量已經(jīng)達(dá)到了驚人的6560萬臺(tái),我們可以通過這一數(shù)據(jù)來大致推算Portal的銷量。按照3%的比例計(jì)算,Portal的銷量大約為196.8萬臺(tái),與官方公布的200萬臺(tái)數(shù)據(jù)相差不遠(yuǎn)。這一推算也進(jìn)一步證實(shí)了Portal在市場上的不俗表現(xiàn)。
值得注意的是,隨著Portal的獨(dú)立運(yùn)行功能的實(shí)現(xiàn),其使用效率有望得到進(jìn)一步提升。如今,即使沒有PS5的玩家,也可以通過在線購買Portal來體驗(yàn)PS5的精彩游戲。這一變化無疑為Portal打開了更廣闊的市場空間,使其不再僅僅局限于PS5用戶的范疇。