在二次元游戲市場,悠星以其出色的海外發(fā)行能力而聞名,憑借《碧藍航線》《明日方舟》等作品,在海外玩家中樹立了良好的口碑。然而,這家發(fā)行商并未止步于此,而是積極投入自研領域,力圖在游戲開發(fā)上也有所建樹。去年3月,悠星自研游戲《星塔旅人》獲得版號,引起了業(yè)界的廣泛關注。
近日,筆者有幸試玩了這款備受期待的作品,體驗之后對其有了更為深刻的認識?!缎撬萌恕吩诙ㄎ簧鲜志珳?,堪稱當前市場上頭腦最為清晰的副游之一。游戲的世界觀設定新穎,將現(xiàn)代科技元素融入傳統(tǒng)的異世界奇幻風格中,形成了獨特的視覺沖擊力。玩家將扮演一個陷入休眠的“魔王”,在被三名旅人少女喚醒后,加入她們的行列,一同探索充滿神秘“星塔”的奇幻世界。
玩法方面,《星塔旅人》以星塔探索為核心,通過一系列小關卡組成的爬塔模式,讓玩家在輕松愉快的氛圍中體驗戰(zhàn)斗的樂趣。游戲采用俯視角操作,玩家可以自由選擇三名角色組成陣容,每名角色都擁有獨特的大小技能。在戰(zhàn)斗中,玩家只需操作主控角色進行移動和閃避,釋放技能時,其他角色會自動出現(xiàn)并協(xié)助戰(zhàn)斗,大大簡化了操作難度。
《星塔旅人》在玩法上融入了隨機構筑的元素,但與傳統(tǒng)的肉鴿游戲有所不同。玩家在清完每一層后,可以獲得三種角色潛能選項,強化陣容的細節(jié)屬性或數(shù)值。玩家還可以通過戰(zhàn)斗、商店和隨機事件獲得不同顏色的音符,以激活秘紋中的增強屬性,讓隊伍不斷成長。這種玩法既保留了肉鴿游戲的隨機性,又避免了過于復雜的操作,讓玩家在輕松愉快的氛圍中享受游戲的樂趣。
在內(nèi)容塑造方面,《星塔旅人》同樣表現(xiàn)出色。游戲的故事情節(jié)偏向于日常喜劇,通過輕松幽默的對話和角色互動,營造出一種溫馨愉快的氛圍。美術風格上,游戲選擇了用色清淡、角色設計干凈的賽璐珞風格,與很多動畫番劇的畫風相近,為玩家?guī)砹烁蛹冋拿认刀卧w驗。同時,游戲中的角色設計也頗具新意,每個角色都擁有獨特的萌點和個性,通過設定和劇情的展開,讓玩家對她們產(chǎn)生了深厚的情感。
然而,作為一款副游,《星塔旅人》在內(nèi)容質(zhì)量上仍有提升空間。部分角色的設定和故事情節(jié)略顯普通,缺乏足夠的吸引力。同時,為了凸顯輕松和日常的氛圍,游戲中的臺詞對白過多,有時顯得拖沓冗長,影響了劇情的緊湊性和張力。因此,在未來的版本中,游戲開發(fā)團隊需要進一步優(yōu)化角色設定和故事情節(jié),提高內(nèi)容的質(zhì)量和吸引力。
盡管存在這些不足,但《星塔旅人》作為悠星自研的首款作品,仍然展現(xiàn)出了不俗的實力和潛力。游戲在玩法和內(nèi)容上都以新奇和輕松為主題,既吸引了玩家的關注,又減輕了玩家的壓力。這種定位不僅符合當前市場的趨勢和需求,也體現(xiàn)了悠星作為發(fā)行商的老練和克制。在未來的發(fā)展中,我們期待《星塔旅人》能夠不斷完善和優(yōu)化,為玩家?guī)砀泳实挠螒蝮w驗。
同時,我們也期待悠星能夠繼續(xù)發(fā)揮其發(fā)行優(yōu)勢,為市場帶來更多優(yōu)質(zhì)的二次元游戲作品。隨著二次元市場的不斷擴大和競爭的加劇,只有不斷創(chuàng)新和突破,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出。相信在悠星的努力下,未來會有更多像《星塔旅人》這樣優(yōu)秀的作品涌現(xiàn)出來,為玩家?guī)砀迂S富多樣的游戲體驗。