AMD的R7 9800X3D處理器自去年10月底面市以來,迅速成為市場(chǎng)焦點(diǎn)。這款處理器憑借其卓越的性能,在短時(shí)間內(nèi)即被搶購一空,導(dǎo)致第三方店鋪紛紛加價(jià)銷售,這一現(xiàn)象引發(fā)了用戶們的廣泛熱議。
近日,AMD公司高層在接受PCWorld采訪時(shí),對(duì)這一情況進(jìn)行了深入剖析。AMD公司副總裁兼客戶端渠道業(yè)務(wù)總經(jīng)理David McAfee,以及游戲解決方案及游戲營銷首席架構(gòu)師Frank Azor,共同回應(yīng)了市場(chǎng)供應(yīng)短缺的問題。
Azor坦言,AMD在預(yù)測(cè)市場(chǎng)需求時(shí)出現(xiàn)了偏差,特別是未能準(zhǔn)確預(yù)估競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手英特爾Arrow Lake系列的表現(xiàn)。他解釋說:“我們?cè)菊J(rèn)為9800X3D會(huì)是一款受歡迎的產(chǎn)品,但沒想到英特爾的產(chǎn)品表現(xiàn)如此不盡如人意,這導(dǎo)致9800X3D的需求量遠(yuǎn)超我們的預(yù)期?!?/p>
事實(shí)上,各大評(píng)測(cè)媒體普遍認(rèn)為,英特爾的酷睿Ultra 200S處理器并未達(dá)到預(yù)期水平,甚至在部分領(lǐng)域還不及上一代的i9-14900K。相比之下,AMD的R9 9800X3D處理器在游戲性能上展現(xiàn)出了明顯的優(yōu)勢(shì)。
McAfee進(jìn)一步補(bǔ)充道,AMD一直在努力提高產(chǎn)能,以滿足市場(chǎng)對(duì)7000X3D和9000X3D系列處理器的需求。他透露:“我們目前的產(chǎn)量已經(jīng)遠(yuǎn)超原計(jì)劃,但即便如此,市場(chǎng)需求仍然超出了我們的預(yù)期。特別是7800X3D和9800X3D,它們的市場(chǎng)需求前所未有地高漲。”
McAfee還解釋說,從晶圓制造到最終產(chǎn)品下線的整個(gè)流程需要大約十二周的時(shí)間。因此,即使AMD追加訂單,也需要相當(dāng)長的時(shí)間才能看到產(chǎn)量的提升。臺(tái)積電產(chǎn)能的長期爆滿也加劇了這一問題,因?yàn)锳MD的核心采用了臺(tái)積電的4nm工藝,而I/O則采用了6nm工藝。
他強(qiáng)調(diào):“要想真正落實(shí)增產(chǎn)目標(biāo),至少需要一個(gè)季度的時(shí)間。我們正在非常努力地追趕市場(chǎng)需求,并計(jì)劃在今年上半年繼續(xù)增加X3D的產(chǎn)量。X3D已成為我們CPU產(chǎn)品組合中不可或缺的一部分,其重要性遠(yuǎn)超我們?nèi)ツ甑念A(yù)期?!?/p>
值得注意的是,AMD在CES上還推出了采用X3D設(shè)計(jì)的“Fire Range”處理器,但R9 9955HX3D尚未出貨。同時(shí),AMD還為桌面平臺(tái)推出了兩款核心數(shù)更多的X3D型號(hào)。
McAfee表示,盡管HX3D處理器使用了堆疊緩存技術(shù),但緩存本身并非產(chǎn)能提升的限制因素。他透露,7800X3D在該產(chǎn)品線中銷量最高,而那些12核和16核的產(chǎn)品則主要面向特定類型的客戶。
他進(jìn)一步指出:“在9000系列中,更高核心數(shù)的產(chǎn)品雖然會(huì)有一定的市場(chǎng)需求,但與八核X3D產(chǎn)品相比,其銷量可能只有一成甚至更低。對(duì)于純粹的游戲玩家來說,八核X3D產(chǎn)品無疑是最佳選擇?!?/p>