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聯(lián)發(fā)科與Cocos合作,端側(cè)生成式AI將如何重塑游戲開(kāi)發(fā)?

   時(shí)間:2025-01-10 17:45:43 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

游戲產(chǎn)業(yè)或?qū)⒂瓉?lái)重大變革,這一消息源自半導(dǎo)體巨頭聯(lián)發(fā)科與知名游戲引擎開(kāi)發(fā)者Cocos的深度攜手。雙方宣布將共同探索端側(cè)生成式AI在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,旨在通過(guò)技術(shù)融合,推動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)的創(chuàng)新與效率。

近年來(lái),隨著ChatGPT引領(lǐng)的AI大模型與生成式AI(AIGC)浪潮席卷全球,AI技術(shù)已迅速滲透至各行各業(yè)。聯(lián)發(fā)科,作為全球領(lǐng)先的半導(dǎo)體企業(yè),其旗艦手機(jī)SoC天璣9300早已支持端側(cè)大模型和生成式AI,預(yù)示著智能手機(jī)將具備更強(qiáng)大的內(nèi)容生成能力。

然而,盡管生成式AI已在諸多領(lǐng)域展現(xiàn)潛力,但其在游戲行業(yè)的運(yùn)用尚未被廣泛認(rèn)知。聯(lián)發(fā)科與Cocos的合作,正是要挖掘這一未被充分開(kāi)發(fā)的領(lǐng)域。通過(guò)聯(lián)發(fā)科提供的開(kāi)發(fā)工具與Cocos的游戲引擎,游戲開(kāi)發(fā)者能夠利用生成式AI技術(shù),輕松創(chuàng)作游戲劇本、角色設(shè)計(jì)、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫等,甚至進(jìn)行編程,從而顯著提高游戲開(kāi)發(fā)效率,縮短周期,降低成本。

在競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的游戲市場(chǎng)中,玩家對(duì)于游戲角色的個(gè)性化與互動(dòng)性要求日益提高。傳統(tǒng)的NPC對(duì)話與行為模式已難以滿足玩家的期待。而端側(cè)生成式AI技術(shù)的引入,將為NPC角色注入獨(dú)特的“靈魂”,使它們能夠在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)設(shè)定的框架內(nèi)自由行動(dòng),增強(qiáng)角色的真實(shí)感與吸引力。

事實(shí)上,聯(lián)發(fā)科與Cocos并非唯一關(guān)注游戲AI化的企業(yè)。海外知名游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)CDPR已透露,其新款3A游戲《巫師4》將引入AI技術(shù),使NPC角色更加個(gè)性化、生動(dòng),并在劇情中發(fā)揮更大作用。這一趨勢(shì)表明,AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用正逐漸成為行業(yè)共識(shí)。

考慮到云側(cè)AI對(duì)于游戲公司資源的巨大消耗,將AI推理任務(wù)轉(zhuǎn)移至本地設(shè)備成為更為合理的選擇。隨著AI技術(shù)的不斷成熟與深化應(yīng)用,未來(lái)手機(jī)游戲?qū)τ赟oC的AI性能需求也將顯著提升。聯(lián)發(fā)科在此背景下推出的新款旗艦SoC天璣9400,搭載了第八代AI處理器NPU 890,支持端側(cè)AI大模型和生成式AI,具備強(qiáng)大的多模態(tài)大模型運(yùn)算能力,在AI Benchmark跑分中名列前茅。

聯(lián)發(fā)科與Cocos的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,無(wú)疑將加速端側(cè)生成式AI在游戲領(lǐng)域的探索與應(yīng)用。在天璣SoC強(qiáng)大的GPU與AI性能支持下,我們有理由相信,未來(lái)的游戲?qū)⑸疃热诤螦I技術(shù),為玩家?guī)?lái)更加豐富、有趣、真實(shí)的游戲體驗(yàn)。NPC角色將不再受限于固定的劇情與行為模式,而是能夠基于自身定位自由行動(dòng),為玩家創(chuàng)造一個(gè)充滿無(wú)限可能的“幻想世界”。

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