漫威,這個(gè)在電影界呼風(fēng)喚雨的名字,如今正悄然向游戲行業(yè)進(jìn)軍。憑借《漫威蜘蛛俠》和《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》等游戲佳作,漫威在游戲領(lǐng)域的影響力日益增強(qiáng),這些作品憑借其驚人的銷(xiāo)量和廣泛的好評(píng),為漫威在游戲界的霸主之路鋪平了道路。
然而,盡管成績(jī)斐然,漫威卻一直缺少一款能夠吸引大量玩家的在線服務(wù)型游戲。此前與SE合作的《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲并未達(dá)到預(yù)期效果,讓漫威在這一領(lǐng)域遭遇了挫折。但幸運(yùn)的是,網(wǎng)易推出的《漫威爭(zhēng)鋒》似乎為漫威解決了這一難題。
據(jù)媒體報(bào)道,這款由網(wǎng)易推出的英雄射擊游戲,總收入已接近1.364億美元。在Steam平臺(tái)上,《漫威爭(zhēng)鋒》創(chuàng)造了高達(dá)5450萬(wàn)美元(約合4億元人民幣)的收入,而在PS5平臺(tái)上,其收入也達(dá)到了2720萬(wàn)美元(約合2億元人民幣)。這一數(shù)據(jù)無(wú)疑證明了《漫威爭(zhēng)鋒》在玩家中的受歡迎程度。
不過(guò),值得注意的是,《漫威爭(zhēng)鋒》在Xbox Series主機(jī)上的表現(xiàn)相對(duì)較弱,收入僅為270萬(wàn)美元(約合2000萬(wàn)元人民幣)。盡管如此,該游戲在其他PC客戶(hù)端上的表現(xiàn)依然強(qiáng)勁,據(jù)估計(jì),其全球收入(不包括中國(guó)市場(chǎng))已接近1億美元。如果加上中國(guó)市場(chǎng),那么《漫威爭(zhēng)鋒》的全球首月流水可能高達(dá)10億元人民幣左右。
在Steam平臺(tái)上,《漫威爭(zhēng)鋒》的開(kāi)局堪稱(chēng)完美。自12月6日上線以來(lái),該游戲一直保持著每天約40萬(wàn)的在線玩家人數(shù),峰值同時(shí)在線玩家人數(shù)更是超過(guò)了40萬(wàn)。該游戲在Steam上還獲得了極高的好評(píng)率,達(dá)到了80%,這無(wú)疑為《漫威爭(zhēng)鋒》的未來(lái)發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。