游戲控股巨頭Enad Global 7近期對其內(nèi)部工作室架構(gòu)進(jìn)行了大幅度調(diào)整,這一變動波及到了旗下的兩家重要開發(fā)團隊——Toadman Interactive與Piranha Games。
據(jù)悉,Piranha Games,這家以《機甲戰(zhàn)士》系列聞名于世的開發(fā)商,近期遭遇了銷量滑鐵盧。其最新力作《機甲戰(zhàn)士5:部落》的市場表現(xiàn)并未達(dá)到公司預(yù)期,導(dǎo)致Piranha Games不得不采取裁員措施,以縮減開支并確保未來的盈利能力。此次裁員規(guī)模達(dá)到30人,Piranha Games的首席執(zhí)行官Ji Ham公開表示,這一艱難決定是為了確保工作室能夠持續(xù)穩(wěn)定地推出新內(nèi)容,盡管《部落》的銷量未達(dá)預(yù)期。
與此同時,另一家Enad Global 7旗下的子公司Toadman Interactive,則遭遇了更為嚴(yán)重的命運。這家曾參與過《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》與《無盡的任務(wù)》等熱門游戲開發(fā)的工作室,在去年九月已經(jīng)因為財務(wù)問題而裁員超過百人。而此次Enad Global 7的重組計劃中,Toadman Interactive更是直接被關(guān)閉。這一決定意味著,Toadman Interactive的69名員工將失去工作,盡管其中有42名員工被允許在完成手頭項目后再離職。
Toadman Interactive的關(guān)閉并非突如其來。在支持開發(fā)了《絕地潛兵2》與《死亡島2》之后,該工作室便陷入了嚴(yán)重的財務(wù)困境。Enad Global 7表示,關(guān)閉Toadman Interactive是一個經(jīng)過深思熟慮的決定,公司在此之前已經(jīng)嘗試了多種削減成本的措施,但并未能扭轉(zhuǎn)Toadman Interactive的頹勢。
對于Piranha Games的裁員與Toadman Interactive的關(guān)閉,業(yè)內(nèi)人士表示,這反映了當(dāng)前游戲行業(yè)的嚴(yán)峻競爭態(tài)勢。在玩家口味日益多元化、游戲開發(fā)成本不斷攀升的背景下,即便是擁有經(jīng)典IP和豐富開發(fā)經(jīng)驗的工作室,也難以保證每款作品都能取得市場成功。因此,如何在保證作品質(zhì)量的同時,有效控制成本并尋找新的增長點,成為了當(dāng)前游戲開發(fā)商們亟待解決的問題。