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《火柴人聯(lián)盟3》制作人:做游戲不易,更多是挑戰(zhàn)與證明

   時(shí)間:2025-01-11 17:34:26 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

在游戲行業(yè)的風(fēng)云變幻中,一個(gè)曾經(jīng)創(chuàng)造輝煌的名字——“火柴人聯(lián)盟”,再次以新作《火柴人聯(lián)盟3》(簡(jiǎn)稱《火3》)回歸玩家視野。這款由小團(tuán)隊(duì)精心打造的作品,在公測(cè)首日便迅速登頂免費(fèi)榜,并在后續(xù)的時(shí)間里,于TapTap和好游快爆上收獲了6.6和6.9的用戶評(píng)分,同時(shí)在iOS游戲暢銷榜上穩(wěn)定前百?gòu)?qiáng),對(duì)于這樣一支團(tuán)隊(duì)而言,這樣的成績(jī)無疑是值得驕傲的。

回顧“火柴人聯(lián)盟”系列的歷史,早在十年前,《火柴人聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱《火1》)便憑借兩人的開發(fā)團(tuán)隊(duì),成功登上iOS游戲付費(fèi)榜榜首,成為當(dāng)時(shí)的一匹黑馬。隨后,《火柴人聯(lián)盟2》(簡(jiǎn)稱《火2》)更是轉(zhuǎn)型為聯(lián)網(wǎng)手游,年收入突破千萬(wàn),最高排名付費(fèi)榜Top 2,至今仍在付費(fèi)榜上占據(jù)一席之地。

然而,在《火2》之后,團(tuán)隊(duì)并未立即著手開發(fā)續(xù)作,而是轉(zhuǎn)向了另一款名為《墨斗》的橫版格斗手游。這款游戲在2021年上線后,也曾短暫地沖上iOS游戲免費(fèi)榜Top 3,其良心設(shè)計(jì)——所有角色免費(fèi)使用,大部分裝扮可用游戲幣解鎖,每天贈(zèng)送5點(diǎn)體力,PVP勝利不消耗體力,失敗僅扣除1點(diǎn),看廣告可恢復(fù)體力等,深受玩家好評(píng),卻也因商業(yè)化不足,最終未能收回成本,遺憾停服。

面對(duì)《墨斗》的失利,團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷了怎樣的心路歷程?為何最終選擇回歸“火柴人聯(lián)盟”系列,而非繼續(xù)打造全新IP?帶著這些疑問,我們采訪了《火3》的制作人鬼人。

鬼人坦言,《墨斗》的失敗曾讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)陷入低谷,經(jīng)過多次嘗試后,出于穩(wěn)定性和團(tuán)隊(duì)能力的考量,他們決定重拾“火柴人聯(lián)盟”的招牌。與前作相比,《火3》不僅體量更大,還更加注重長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),力求為玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗(yàn)。

在談及《墨斗》的停服原因時(shí),鬼人表示,一方面,游戲本身缺乏深度的付費(fèi)選項(xiàng),加之團(tuán)隊(duì)陷入疲倦期,未能及時(shí)進(jìn)行調(diào)整;另一方面,代理方在港澳臺(tái)地區(qū)的發(fā)行效果不佳,國(guó)內(nèi)發(fā)行時(shí)又缺乏足夠的宣傳推廣,導(dǎo)致項(xiàng)目無法盈利。盡管如此,鬼人對(duì)《墨斗》仍懷有深厚感情,透露團(tuán)隊(duì)正在籌備《墨斗》的重置項(xiàng)目。

在《墨斗》失敗后,公司的資金狀況也曾面臨考驗(yàn)。幸運(yùn)的是,《火2》的持續(xù)盈利為《火3》的開發(fā)提供了有力支持。鬼人透露,在《火2》的運(yùn)營(yíng)過程中,他們已將后續(xù)的維護(hù)工作交給了運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),自己則更專注于新項(xiàng)目的探索。

對(duì)于《火3》的開發(fā)過程,鬼人表示并非一帆風(fēng)順。在經(jīng)歷《墨斗》的失敗后,他曾對(duì)自己的判斷力產(chǎn)生懷疑,團(tuán)隊(duì)也經(jīng)歷了不少折騰。最終,他重新回到了制作人的崗位,開始逐步學(xué)習(xí)并提升一個(gè)真正制作人所需的能力,包括立項(xiàng)、世界觀構(gòu)建、項(xiàng)目管理和付費(fèi)設(shè)計(jì)等。

在鬼人看來,《火3》不僅是一款游戲,更是他個(gè)人成長(zhǎng)和公司生存的重要支撐。他希望通過不斷學(xué)習(xí)和努力,為玩家?guī)砀觾?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。同時(shí),他也表示,雖然《火3》已經(jīng)上線并取得了一定的成績(jī),但他仍會(huì)保持謙遜和開放的心態(tài),認(rèn)真聽取玩家的意見和建議,不斷優(yōu)化和完善游戲。

最后,鬼人分享了自己對(duì)游戲的看法。他認(rèn)為,游戲不僅僅是他的興趣愛好,更是他生活的一部分。雖然過程中會(huì)遇到各種挑戰(zhàn)和困難,但他始終堅(jiān)信,只要用心去做,就一定能夠做出讓玩家滿意的作品。他也希望,通過自己的努力和堅(jiān)持,能夠讓游戲成為他活過的證明。

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