近日,知名游戲發(fā)行商CI Games針對去年游戲行業(yè)內(nèi)融入多樣性、平等性、包容性(DEI)元素的作品市場表現(xiàn)不佳的現(xiàn)象做出了公開回應(yīng)。在回應(yīng)中,CI Games明確表示,盡管有部分開發(fā)商嘗試將DEI元素融入游戲中,但玩家的反饋并不積極,甚至導(dǎo)致了一些高期待值游戲的首發(fā)成績未達(dá)預(yù)期。
在CI Games的財報會議上,全球品牌與市場銷售總監(jiān)Ryan Hill進(jìn)一步闡述了公司的立場。他表示,CI Games始終堅持以玩家為中心的游戲制作理念,致力于提供卓越的游戲體驗(yàn)和吸引更多玩家的精彩作品與角色。對于DEI元素的融入,Ryan Hill指出,盡管近年來有開發(fā)者嘗試這一做法,但玩家的反饋顯示,他們并不熱衷于此類內(nèi)容。
Ryan Hill還強(qiáng)調(diào),鑒于已有的“前車之鑒”,CI Games在評估了DEI元素可能帶來的高風(fēng)險后,決定不在未來的游戲中整合任何DEI元素。他表示,這一決定是為了確保公司能夠繼續(xù)實(shí)現(xiàn)以玩家為核心的游戲體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)。CI Games的首席執(zhí)行官M(fèi)arek Tyminski也在其社交平臺上確認(rèn)了公司的這一決定。
目前,CI Games的發(fā)行計劃中包括了備受期待的《墮落之主》與《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的新作,以及一款代號為“Project H”的ARPG新作。CI Games的這一明確態(tài)度,無疑讓玩家們松了一口氣,他們無需再擔(dān)心在游戲中遇到突兀的DEI元素。