在許多80后和90后的童年記憶中,有一只灰色的小貓形象深入人心,那就是《會說話的湯姆貓》。這款游戲中,玩家只需對著手機(jī)或平板電腦說話,湯姆貓就會用其獨(dú)特而滑稽的聲音模仿你的話,并通過點(diǎn)擊屏幕讓它做出各種搞怪動作,比如放屁、大笑或撓癢癢等。這些新奇的玩法讓這款游戲迅速在全球范圍內(nèi)走紅,成為了一款現(xiàn)象級的手游。
然而,近日的一則消息卻讓人大感意外。阿里資產(chǎn)拍賣平臺顯示,浙江金科湯姆貓文化產(chǎn)業(yè)股份有限公司的股票被分為四個標(biāo)的物進(jìn)行拍賣,每個標(biāo)的物的起拍價都超過1億元,總股票數(shù)超過8000萬股。然而,在1月7日經(jīng)過24小時的拍賣后,這些股票卻因無人出價而流拍。曾經(jīng)備受追捧的湯姆貓,如今在資本市場上的境遇卻如此慘淡,讓人不禁唏噓。
回顧過去,湯姆貓系列游戲的輝煌可謂有目共睹。自2010年問世以來,其創(chuàng)新的語音互動和觸控體驗為玩家?guī)砹饲八从械臉啡?。僅僅一年半的時間,其下載量就突破了1億次大關(guān)。此后,開發(fā)商Outfit7又相繼推出了《我的湯姆貓》、《湯姆貓跑酷》等多款游戲,進(jìn)一步拓展了湯姆貓的IP生態(tài)鏈。
2017年,上市公司浙江金科文化產(chǎn)業(yè)股份有限公司斥資10億美元收購了Outfit7,使湯姆貓成為了一只中國貓。2021年,公司更是更名為浙江金科湯姆貓文化產(chǎn)業(yè)股份有限公司,表達(dá)了其聚焦湯姆貓IP開發(fā)的決心。在此后的十年間,湯姆貓系列游戲的熱度持續(xù)攀升,累計下載量更是突破了100億次,其影響力之廣令人驚嘆。
然而,隨著時間的推移,游戲市場的競爭日益激烈,湯姆貓也逐漸失去了昔日的熱度。為了順應(yīng)時代潮流,公司開始嘗試推出新產(chǎn)品,其中就包括AI陪伴機(jī)器人。2024年12月24日,金科湯姆貓攜手西湖心辰團(tuán)隊發(fā)布了首款A(yù)I兒童情感陪伴機(jī)器人——湯姆貓AI童伴。這款機(jī)器人結(jié)合了人工智能技術(shù)和湯姆貓經(jīng)典IP形象,為兒童提供深度陪伴和情感支持。
據(jù)官方介紹,湯姆貓AI童伴內(nèi)置了專門研發(fā)的湯姆貓情感陪伴垂直模型,能夠捕捉使用者的情緒變化并作出相應(yīng)反應(yīng)。然而,盡管這款機(jī)器人功能豐富,但在市場競爭中卻面臨著諸多挑戰(zhàn)。目前,AI玩具賽道已經(jīng)吸引了眾多玩家入局,包括傳統(tǒng)的玩具制造商和科技企業(yè)等。這些玩家在產(chǎn)品開發(fā)、IP積累、自研大模型等方面各具優(yōu)勢,并陸續(xù)推出了新品。
相比之下,湯姆貓的AI陪伴機(jī)器人在功能方面相對單一,缺乏獨(dú)特的亮點(diǎn)和競爭力。在動作行為上,這款機(jī)器人的可動機(jī)構(gòu)基本只有頭部;而在情感表達(dá)上,雖然官方表示為其設(shè)計了20余款眼睛,但產(chǎn)品的面雕設(shè)計并不算出色。因此,這款機(jī)器人在市場競爭中恐怕將面臨更加嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。