近期,備受玩家矚目的游戲《怪物獵人:荒野》宣布將于2月28日正式發(fā)售。然而,自游戲公布以來,其性能表現(xiàn)一直是玩家群體中的熱門話題。
卡普空公司針對玩家關(guān)心的性能優(yōu)化問題,近日給出了官方回應(yīng)。他們表示,目前正全力投入游戲的優(yōu)化工作,力求降低顯卡的負載,提升整體運行效率。
回顧去年10月,《怪物獵人:荒野》首次公開測試時,不少玩家反饋游戲存在幀率不穩(wěn)定和畫面顯示異常等問題。例如,外媒MxBenchmarkPC在使用RTX 4070顯卡進行測試時,發(fā)現(xiàn)即便在1080P分辨率下開啟最高畫質(zhì),也難以維持穩(wěn)定的60幀。在復雜場景中,幀率甚至頻繁下降至35幀左右。只有通過啟用DLSS和幀生成功能,才能在1080P和1440P分辨率下確保穩(wěn)定60幀,但這一做法會以犧牲部分畫質(zhì)細節(jié)為代價。
面對玩家的諸多反饋,卡普空強調(diào),《怪物獵人:荒野》仍處于開發(fā)階段,并承諾正式版游戲在性能表現(xiàn)上將有顯著提升。盡管玩家期待在即將到來的第二次公開測試中看到實質(zhì)性的改進,但卡普空明確表示,此次測試將不會展示主要的性能優(yōu)化成果。