在國產(chǎn)動作單機游戲領(lǐng)域,一股新的熱潮正在悄然興起。近日,一款名為《十二影》的獨立游戲在B站首次亮相,其開發(fā)者是來自廣州的巨鹿studio,一個僅有三人的獨立游戲團隊。
在首次曝光的視頻中,展示了牛與蛇作為Boss的戰(zhàn)斗片段,雖然游戲的UI尚未展示,但已經(jīng)可以看出其戰(zhàn)斗設(shè)計,包括“格擋”與“彈反后處決”等機制。視頻發(fā)布后,玩家們對《十二影》的設(shè)定表現(xiàn)出了濃厚的興趣和期待,但同時也對團隊規(guī)模和主角身形是否會影響戰(zhàn)斗體驗表示了一定的擔憂。
近年來,國產(chǎn)動作單機游戲市場逐漸升溫,越來越多的優(yōu)秀作品涌現(xiàn)出來。在《黑神話:悟空》之后,《十二影》的曝光無疑為這一領(lǐng)域注入了新的活力。同時,還有其他多款值得期待的國產(chǎn)動作單機游戲,如北京靈游坊的《影之刃零》、成都劍熊貓的《猿公劍:白猿覺醒》、靈澤科技的《明末:淵虛之羽》以及離憂先生的《代號:錦衣衛(wèi)》等。
在游戲領(lǐng)域外,也有越來越多的團隊開始涉足3A單機游戲的開發(fā)。例如,《凡人》動畫的原版團隊就宣布將加碼3A單機游戲的開發(fā),并透露其玩法將偏向ARPG。這些新的嘗試和突破,無疑將為國產(chǎn)游戲市場帶來更多的驚喜和可能。