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三七互娛:買量失效、研發(fā)縮水,玩家信任危機(jī)何解?

   時(shí)間:2025-01-22 23:08:15 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評論無障礙通道

在游戲行業(yè)的風(fēng)云變幻中,三七互娛這位曾經(jīng)的“買量巨擘”正遭遇前所未有的挑戰(zhàn)。其賴以成名的買量策略,如今卻成了束縛其發(fā)展的枷鎖,非但未能持續(xù)拉動(dòng)營收增長,反而逐漸侵蝕了公司的利潤空間。

回溯三七互娛的崛起之路,買量策略無疑扮演了至關(guān)重要的角色。然而,時(shí)過境遷,隨著市場競爭的白熱化和營銷成本的飆升,這一策略逐漸顯露出疲態(tài)。2024年的三季報(bào)如同一記警鐘,敲響了三七互娛的困境:盡管前三季度營收達(dá)到133.39億元,同比微增10.76%,但歸母凈利潤卻大幅下滑13.45%,僅為18.97億元。更為嚴(yán)峻的是,第三季度更是出現(xiàn)了營收和利潤雙降的局面,營收同比下降4.09%,歸母凈利潤更是驟降34.51%。

買量策略的失效,成為三七互娛困局的根源所在。巨額的營銷投入并未能轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的營收回報(bào),反而讓高昂的成本壓縮了利潤空間。與此同時(shí),買量策略還導(dǎo)致了公司現(xiàn)金流的緊張,經(jīng)營活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)金流量凈額同比大幅下滑,為公司的長遠(yuǎn)發(fā)展蒙上了一層陰影。

在“精品化、多元化、全球化”的發(fā)展戰(zhàn)略指引下,三七互娛本應(yīng)加大研發(fā)投入,提升游戲品質(zhì)以應(yīng)對市場競爭。然而,現(xiàn)實(shí)卻與理想背道而馳。近年來,三七互娛的研發(fā)費(fèi)用持續(xù)縮減,今年前三季度研發(fā)費(fèi)用僅為4.71億元,同比下滑17.76%,其中第三季度更是同比大降34.76%,僅為1.21億元。研發(fā)投入的不足,直接制約了精品化戰(zhàn)略的實(shí)施效果,讓三七互娛在游戲研發(fā)領(lǐng)域與騰訊、網(wǎng)易等競爭對手的差距愈發(fā)明顯。

除了買量困局和研發(fā)短板外,三七互娛還深陷玩家信任危機(jī)的泥潭。近年來,公司頻陷侵權(quán)糾紛,部分游戲被玩家投訴存在代充和誘導(dǎo)充值的問題。例如,在“九州明月刀”游戲廣告中,三七互娛等三家公司因擅自使用“崩壞3”游戲角色形象而被米哈游起訴,這一事件不僅損害了公司的品牌形象,更讓玩家對公司的信任度大打折扣。

在游戲運(yùn)營過程中,三七互娛同樣面臨著玩家的諸多投訴。有玩家反映在《37神魔之道》游戲中,通過官方渠道充值后發(fā)現(xiàn)第三方代充平臺價(jià)格遠(yuǎn)低于官方,而官方客服的回復(fù)卻十分籠統(tǒng),并未核實(shí)具體問題。在《一刀傳世》游戲中,更有玩家被誘導(dǎo)充值數(shù)萬元后,發(fā)現(xiàn)游戲環(huán)境因不斷推出更高倍數(shù)的福利區(qū)而變得極不公平。這些事件無疑進(jìn)一步加劇了玩家對公司的信任危機(jī)。

更為嚴(yán)重的是,三七互娛在游戲運(yùn)營中還存在著用戶充值后權(quán)益得不到保障的問題。例如,在《逐鹿戰(zhàn)紀(jì)》更名為《小小三國夢》后,已充值的玩家面臨遷移充值金額的巨大困難。這種對玩家權(quán)益的漠視,無疑讓玩家對公司的信任度降至冰點(diǎn)。

面對買量困局、研發(fā)短板與玩家信任危機(jī)等多重挑戰(zhàn),三七互娛的未來之路顯得異常艱難。要想扭轉(zhuǎn)局面,公司必須從根本上改變其營銷策略和研發(fā)模式,同時(shí)加強(qiáng)玩家權(quán)益保護(hù),以實(shí)際行動(dòng)重建玩家信任。否則,這位曾經(jīng)的“買量巨擘”恐將在激烈的市場競爭中逐漸黯然失色。

在競爭日益激烈的游戲市場中,三七互娛能否破繭成蝶、重現(xiàn)輝煌?這不僅是三七互娛自身需要深思的問題,也是整個(gè)游戲行業(yè)共同關(guān)注的焦點(diǎn)。

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