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《大航海時(shí)代:海上霸主》9年研發(fā)終夭折,經(jīng)典IP也難逃命運(yùn)?

   時(shí)間:2025-01-23 19:20:14 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

在游戲界,新作的誕生往往伴隨著開發(fā)商的辛勤耕耘與玩家的熱切期盼。然而,有些游戲卻在漫長(zhǎng)的研發(fā)周期中逐漸迷失方向,最終未能如愿綻放光芒。近日,一款備受矚目的戰(zhàn)略游戲《大航海時(shí)代:海上霸主》宣布終止研發(fā),令不少玩家扼腕嘆息。

這款由盛天網(wǎng)絡(luò)旗下天戲互娛研發(fā)的游戲,曾承載著眾多航海愛好者的期待。它獲得了光榮特庫摩《大航海時(shí)代4》的正版授權(quán),玩家將扮演擁有“海神力”的“極海領(lǐng)主”,在海難后于荒島上重建港口與部隊(duì),展開一段傳奇航海之旅。然而,這一充滿歷史韻味的設(shè)定,卻未能挽救游戲的命運(yùn)。

回顧《大航海時(shí)代:海上霸主》的研發(fā)歷程,可謂一波三折。自2015年立項(xiàng)以來,游戲經(jīng)歷了多次調(diào)整與曝光。2021年,騰訊宣布拿下該游戲的代理權(quán),次年12月游戲成功獲得版號(hào),看似一切準(zhǔn)備就緒。然而,2023年的一次付費(fèi)測(cè)試后,由于運(yùn)營數(shù)據(jù)不佳,騰訊于同年11月宣布游戲停運(yùn)。盡管盛天網(wǎng)絡(luò)并未放棄,表示游戲?qū)⒃?024年上線,但經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)9年的曲折研發(fā),這款游戲最終還是未能逃脫夭折的命運(yùn)。

作為經(jīng)典IP《大航海時(shí)代》的續(xù)作,這款游戲原本承載著無數(shù)玩家的情懷與期待。初代《大航海時(shí)代》于1990年上架,憑借獨(dú)特的歷史題材與模擬經(jīng)營玩法,迅速成為航海游戲中的佼佼者。然而,隨著時(shí)代的變遷,官方僅推出了四代作品,第五代則轉(zhuǎn)型為頁游,讓不少玩家感到遺憾。

對(duì)于《大航海時(shí)代:海上霸主》的失敗,不少玩家表示失望。他們指出,這款游戲雖然打著《大航海時(shí)代》的旗號(hào),但實(shí)際上卻與老玩家們心中的航海游戲大相徑庭。據(jù)內(nèi)測(cè)玩家爆料,游戲玩法更接近于氪金RPG,玩家需要不斷升級(jí)基地、產(chǎn)出資源、打怪升級(jí),只是將怪物換成了船只而已。這種換皮逼氪的操作,讓不少玩家感到憤怒與失望。

在社交媒體上,不少網(wǎng)友對(duì)這款游戲的終止研發(fā)表示惋惜與批評(píng)。有人認(rèn)為,這款游戲披著《大航海時(shí)代》的外衣,實(shí)際上卻是一款國戰(zhàn)手游;也有人吐槽,這款游戲與《大航海時(shí)代》毫無關(guān)系,只是一個(gè)為了情懷騙錢的放置策略類游戲。這些聲音,無疑是對(duì)游戲開發(fā)商的一種警醒與反思。

對(duì)于游戲開發(fā)商而言,借助經(jīng)典IP來賣情懷或許是一個(gè)不錯(cuò)的策略。然而,如果只是為了賺錢而忽略了游戲品質(zhì)與玩家體驗(yàn),那么最終只會(huì)讓玩家失望并失去信任。希望未來能有更多真正尊重玩家、注重游戲品質(zhì)的作品涌現(xiàn),讓游戲界更加繁榮與精彩。

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