近期,根據(jù)知名數(shù)據(jù)分析機構(gòu)Sensor Tower發(fā)布的最新研究報告,全球手游市場在2024年實現(xiàn)了顯著反彈,總收入增長了4%,達到了809億美元(折合人民幣約5894.61億元),標志著該行業(yè)重新步入了增長軌道。其中,海外市場在App Store和Google Play平臺上的手游收入增幅超過了5%,總額達到662億美元,這一數(shù)字甚至超過了2019年的水平,顯示出強勁的增長動力。
從發(fā)行商的角度來看,2024年全球TOP30的中國手游發(fā)行商表現(xiàn)尤為亮眼,他們在全球范圍內(nèi)共獲得了234億美元(折合人民幣約1704.99億元)的收入,相比2023年有所增長,占據(jù)了全球TOP100手游發(fā)行商總收入的36%。值得注意的是,這份報告僅統(tǒng)計了應(yīng)用商店內(nèi)的IAP(應(yīng)用內(nèi)購買)預(yù)估收入,并未包括廣告變現(xiàn)收入以及中國地區(qū)第三方安卓渠道的收入。
在2024年的全球手游發(fā)行商收入榜單中,中國發(fā)行商繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位,前三名依舊被騰訊、網(wǎng)易和米哈游牢牢占據(jù)。包括點點互動、Joy Net Games、檸檬微趣、疊紙網(wǎng)絡(luò)等在內(nèi)的十多個頭部中國發(fā)行商,也實現(xiàn)了全球收入的歷史新高。
騰訊推出的《地下城與勇士:起源》在2024年5月于中國iOS市場正式公測后,迅速成為了熱門游戲。該游戲在2024年內(nèi)共有81天位于中國iPhone手游暢銷榜榜首,其全球收入也接近12億美元(折合人民幣約87.44億元)。在2024年1月至12月的中國iOS手游收入排名中,《地下城與勇士:起源》位居第二,同時在5月至12月的全球iOS手游收入排名中也位列第二,僅次于騰訊的另一款游戲《王者榮耀》。
憑借《地下城與勇士:起源》的出色市場表現(xiàn),騰訊在2024年的全球手游收入實現(xiàn)了10%的增長,達到了新的高度,繼續(xù)穩(wěn)居中國手游發(fā)行商全球收入榜的榜首位置。